Nuk e prisja që do të më duhej një orë për të filluar lojën time të parë të Hytale pasi ta ngarkoja atë, por ju mund të falënderoni krijuesin e personazhit të përfshirë çuditërisht për këtë. Përfundimisht, edhe pse – pasi formova një lotario bionde ‘të zhveshura, me gjoks të zhveshur, të veshur me lëkurë, e cila lëkundet pak më shumë ‘porno yll’ sesa synoja – më në fund hyra dhe përshtypjet pozitive vazhduan.
Hytale (qasje e hershme)
- Zhvilluesi: Hypixel Studios
- Botuesi: Hypixel Studios
- Platforma: Luajtur në PC
- Disponueshmëria: Tani në PC
Në rast se drama ju ka kaluar, nisja e hershme e aksesit të Hytale këtë javë është diçka mrekullie. Verën e kaluar, pas një dekade zhvillimi, Minecraft-a-like ambicioze e stilit RPG u anulua nga studio e League of Legends Riot Games, e cila kishte blerë krijuesin e saj Hypixel rreth pesë vjet më parë. Dukej sikur nuk do të kishte një fund të lumtur për Hytale, por yjet u rreshtuan, bashkëthemeluesi i Hypixel Simon Collins-Laflamme rifitoi të drejtat dhe ja ku jemi tani, një ditë pas publikimit të tij jashtëzakonisht të suksesshëm (në masën e gati 3 milion lojtarëve).
Është një fitore e bukur në një industri që është ndjerë paksa e mungesës së lajmeve të mira kohët e fundit, por me gjithë atë kaos zhvillimi, pritshmëritë e mia për aksesin më të hershëm të Hytale ishin mjaft të ulëta – veçanërisht pas paralajmërimeve të Collins-Laflamme para nisjes se loja, në maskën e saj fillestare, nuk ishte “ende e mirë”. Por rezulton se Collins-Laflamme ka qenë ndoshta paksa shumë modest, sepse ky version i hershëm i Hytale, megjithëse sigurisht larg nga përfundimi, është mirë, dhe në ato pak orë që kam luajtur, unë (dhe avatari im me pornografi) kemi pasur një shpërthim.
Ja një vështrim zyrtar i mjeteve të fuqishme krijuese të Hytale. Shikoni në YouTube
Pa dyshim, çfarëdo që Hytale mund të bëhet përfundimisht ndërsa zhvillimi vazhdon, është e vështirë ta përshkruajmë atë si diçka tjetër përveç Minecraft fantazi tani. Ka disa diferencues të dukshëm – një sistem magjik, për shembull, dhe një sistem luftarak elastik dhe i këndshëm i ndërtuar rreth armëve dhe stileve të ndryshme të sulmit – por përvoja thelbësore që ofron aktualisht, të paktën nga ajo që kam parë deri tani, është shumë e njohur. Kjo është një lojë eksplorimi dhe mbijetese, ndërtimi, grumbullimi i burimeve dhe krijimtaria, të gjitha në një botë të madhe, të bllokuar në sandbox. Dhe nëse keni edhe pak përvojë të Minecraft nën brezin tuaj, do të ndiheni menjëherë, instinktivisht rehat këtu (edhe pse, nëse jeni diçka si unë, përgatituni të mahniteni në mënyrë të paarsyeshme nga fakti se goditja e një trungu peme me sëpatë bën që e gjithë gjëja të bjerë poshtë).
Por sinqerisht, kjo njohje është mirë. Është një formulë e provuar dhe e testuar (dhe shumë e popullarizuar), dhe tashmë Hytale e nxjerr atë jashtëzakonisht mirë. Dhe ndërsa çdo lulëzim i madh diferencues mund të jetë ende disi larg, ajo që është këtu, më e rëndësishmja, është tërheqëse dhe e lëmuar jashtëzakonisht, e gjitha e përqendruar rreth disa veglave mbresëlënëse të fuqishme. Dhe nëse suksesi i një loje sandbox përcaktohet nga mundësitë që ofron, Hytale tashmë ndihet mirë në rrugën e duhur.
Ka gatim, shkrirje dhe furrë; përpunimi i armëve, ndërtimi i mobiljeve, bujqësia dhe blegtoria, me përparim në secilën prej tyre që ju shtyn më tej. Dhe bota Hytale aktualisht është në gjendje të gjenerojë shumë premtime. Deri tani kam parë shkretëtira të fshira nga pluhuri dhe livadhe të gjelbra të pasura; Kam eksploruar pyjet e vjeshtës dhe vijat e gjera bregdetare. Kam ecur në thellësi të çuditshme ku depërton llava dhe lulëzon pyjet, si dhe kam kaluar edhe në klimat e huaja. Dhe të shpërndara kudo, duke i dhënë botës një teksturë shtesë të mirëpritur, janë rrënojat e lashta, pallate të rrënuara, shtëpi fermash të shkatërruara, tempuj misterioz dhe më shumë. Jo e gjitha është veçanërisht interesante pas emocioneve fillestare të zbulimit, mendjes, por ndihet kohezive dhe koherente, duke ngulur në një farë fantazie të çuditshme.
Dhe ndërsa dita kthehet në natë dhe kthehet përsëri, ndërsa mjegulla rrokulliset dhe retë e stuhisë shpërthejnë, bota gjithashtu menaxhon një ndjenjë të këndshme dinamizmi, e ndihmuar nga një peizazh mjedisor këndshëm relaksues (edhe muzika e ftohtë është mjaft e mirë) dhe një strehë e mirë e gjallesave dhe armiqve. Unë kam goditur luftëtarët e skeletit dhe merimangat gjigante, jam ndjekur nga arinjtë dhe rojet si golum. Kam pikasur bretkosa, zogj të befasuar, dhelpra të spiunuara, dele, pula, gjarpërinj, minj, shumë prej tyre që rrotullohen me të vogla. Në botë, nëse kam ndonjë ankesë tani, është një ankesë krahasuese; terreni është pothuajse i njëjtë, duke menaxhuar asnjë nga peizazhet dramatike që gjenerata botërore e Minecraft nuk e bën aq mirë. Ndryshimet, megjithatë, po vijnë.
Ka edhe shumë të tjera të planifikuara, natyrisht (duke përfshirë një modalitet më të strukturuar Adventure me një histori dhe kërkime të duhura), por, pa ata diferencues më domethënës, mund të kalojë pak kohë përpara se Hytale të mund t’i shpëtojë siç duhet hijes së Minecraft. Megjithatë, lëshimi i hershëm i aksesit të kësaj jave duket si një fillim i shkëlqyer; një bazë fleksibël, me tipare të mira – dhe tashmë të këndshme – me shumë lustrim dhe vëmendje ndaj detajeve. Dhe përtej asaj që Hypixel po gatuan aktualisht vetë, studioja ofron mbështetje thelbësore për modifikimin dhe rrugët e tjera krijuese, pasi duket të nxisë atë lloj komuniteti që i është shërbyer Minecraft aq mirë. Pra, po, vetëm një ditë pas dhe Hytale tregon shumë premtime – dhe me dy vitet e ardhshme të financimit të siguruar tashmë, loja dikur në dukje e dënuar mund të shikojë një të ardhme shumë të ndritur.
