Jeni të emocionuar për Ribërjen e Final Fantasy 7 në Switch 2 dhe Xbox Series X/S? Nëse nuk e keni provuar tashmë demonstrimin për të parë se si do të funksionojë në të dyja platformat, atëherë një përditësim i ri nga Square Enix mund t’ju bëjë edhe më të emocionuar për aventurat e Cloud dhe bashkë. në platformat jo-PlayStation dhe PC. Botuesi ka njoftuar se të enjten e ardhshme, 22 janar 2026, do të nisë një patch për versionet PS5 dhe PC që do të përditësojë versionet ekzistuese të lojës dhe të gjitha zilet dhe bilbilat që vijnë në versionet e reja të platformës së lojës. Sipas një postimi në Twitter nga kompania, ky patch i ri prezanton “Përparimin e Drejtuar, duke përfshirë aftësinë për të mbajtur HP dhe MP të ngarkuar” dhe opsionin për “të goditur gjithmonë për 9,999 dëme”. Përforcuesit përfshijnë opsionin për të ndërruar HP full, MP full, Limit matës i plotë dhe dëmin maksimal të shkaktuar – të gjitha këto mund të aktivizohen dhe çaktivizohen individualisht ose si grup.
Nëse dëshironi të kaloni përsëri në histori për të shijuar të gjitha ndryshimet nga loja origjinale përpara lançimit të Pjesës 3 (për të cilën, unë imagjinoj, do të marrim një përditësim më shpejt se sa më vonë), kjo do ta bëjë një përsëritje mjaft të lehtë. Mbetet për t’u parë nëse këta ‘përforcues’ (siç quhen mekanikë të ngjashëm në remasterët më të vjetër në kanunin Final Fantasy) do të ndikojnë në zhbllokimin e trofeve në versionin PS5 – nëse jo, mirëpo, do ta bëjë pastrimin e Platinumit më të lehtë për ata prej nesh që kujdesemi për këtë lloj gjëje.
“Mendoj se mënyra se si njerëzit shijojnë përmbajtjen është bërë më fleksibël këto ditë, siç e shohim me platformat e transmetimit të videove, dhe se njerëzit gjithashtu duan të njëjtën gjë nga lojërat, me opsione për të përshtatur përvojën bazuar në kohën që kanë dhe nivelet e tyre të interesit,” tha drejtoresha Naoki Hamaguchi në një mesazh të mëparshëm rreth këtyre përditësimeve. “Kam pasur edhe përvoja personale ku kam dashur të luaj diçka me kohën e kufizuar që kam, por kam hequr dorë për shkak të kohës që duhet për të niveluar personazhet ose për të kapërcyer lojën.
“Kjo është pikërisht arsyeja pse unë mendoj se veçoria e Përparimit të Drejtuar është shumë efektive – për t’u dhënë lojtarëve qasje të qetë në histori.”
Ne e dinim tashmë që ky përditësim do të vinte në versionet PS5/PC të lojës, thjesht nuk e dinim se kur. Është mirë që Square Enix po siguron barazi me versionet e reja të titullit, dhe jo vetëm duke i lënë klientët para-ekzistues të qëndrojnë në pritje pasi përdoruesit e Switch dhe Xbox marrin të gjitha këmbanat dhe bilbilat e reja argëtuese.
Square Enix ka konfirmuar se e gjithë trilogjia do të vijë në Xbox dhe Switch 2, si dhe në PlayStation 5 dhe PC. Pra, nëse dëshironi të filloni udhëtimin tuaj në Midgar me një zhurmë, botuesi ju ka mbuluar. Diku tjetër, producenti i Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ka lënë të kuptohet se titulli i fundit në seri mund të shkojë së shpejti në Switch2.
