Kthejeni mendjen në fund të vitit të kaluar dhe mund të mbani mend që raportuam se një grup moderatorësh vullnetarë ishin bashkuar për të zhvilluar një modalitet në internet për Rockstar’s Bully (i njohur gjithashtu si Canis Canem Edit në disa pjesë të botës). Megjithatë, ecni përpara vetëm disa muaj më vonë, dhe tani projekti online Bully po “mbyllet përgjithmonë”.
Bully ishte një lojë aksioni humoristik që i vendosi lojtarët në rolin e Jimmy-t të dëbuar nga shkolla e mesme, ndërsa ndoqi një shkollë private pretencioze. Fansat kanë kërkuar prej kohësh për një vazhdim, i cili dikur ishte në zhvillim e sipër në studion e Rockstar’s New England në fund të viteve 2000, dhe ndërsa Bully 2 padyshim nuk u publikua kurrë, disa nga idetë e tij e bënë atë në lojëra të tjera Rockstar si Red Dead Redemption 2.
Megjithëse loja u zhvillua për të qenë një përvojë me një lojtar, modi, i cili ka qenë në zhvillim prej vitesh dhe i lëshuar plotësisht vetëm muajin e kaluar, i lejoi lojtarët të bashkohen për mini-lojëra, role, të konkurrojnë në gara dhe të përballen me NPC-të, duke tërhequr menjëherë vëmendjen e fansave… dhe pronarit të IP-së Rockstar, duket.
Çdo Rishikim i Lojërave IGN Rockstar ndonjëherë
“Po vij me një lajm të trishtuar sot,” shkroi një nga ekipi i zhvillimit të pëllumbave të shëndoshë në Discord të projektit. “Projekti Bully Online po mbyllet përgjithmonë, që për fat të keq do të thotë se gjithçka e mëposhtme do të ndodhë brenda 24 orëve.”
Postimi raportonte se serveri Bully Online do të mbyllej, zhvillimi i skripteve Bully Online do të ndalonte, kodi burimor do të zhdukej dhe të gjitha faqet e internetit që i referohen atij do të hiqen, së bashku me lëshuesin (gjë që me sa duket ka ndodhur tashmë). Të gjitha të dhënat e llogarisë Bully Online gjithashtu do të “fshihen përgjithmonë” dhe madje edhe kanalet Discord që lidhen me modalitetin po shkatërrohen.
Ekipi ndaloi të detajonte pse po ndodhte kjo, vetëm duke konfirmuar se drejtuesi i zhvilluesit SWEGTA shpreson të ngarkojë një video shpjeguese në kanalin e tij në YouTube. “Për momentin, megjithatë, dijeni se kjo nuk ishte diçka që ne e donim,” shtoi deklarata.
Kompania mëmë Rockstar Take-Two ka një histori të shtrëngimit të projekteve të fansave, megjithëse pasi bleu ekipin e modifikimit pas serverëve të egër të lojës së roleve Grand Theft Auto 5, FiveM dhe RedM në vitin 2023, u ndje se mund të kishte një ndryshim në qasje. Në fakt, vetëm dje (14 janar), ne raportuam se Rockstar kishte lançuar edhe një treg zyrtar ku krijuesit mund të shesin moda … që mund të jetë problemi, siç sugjerojnë disa lojtarë.
“Unë mendoj se ne të gjithë e dimë arsyen, ka të bëjë gjithçka me faqen e re të modalitetit të lëshimit të CFX të Rockstar, ku ata bëjnë më shumë fitime të pangopura për (botuesin) Take-Two Interactive duke vendosur mure pagese në mod,” pohoi një lojtar i pakënaqur. “Unë pres që më shumë moda të mbyllen ndërsa muajt kalojnë me këtë treg të ri CFX.”
Thënë kështu, siç thekson ky komentues, Bully Online ishte tashmë efektivisht i paguar për donatorët e projektit, i cili është shumë i neveritshëm në të gjithë hapësirën e modifikimit. “Nuk është aspak e habitshme,” thanë ata. “Dude po kërkonte pak a shumë të mbyllej në momentin që ai pagoi aksesin e hershëm në këtë.”
Po nëse do të ketë ndonjëherë një Bully 2 zyrtar? Dan Houser, bashkëthemeluesi i Rockstar Games dhe shkrimtari pas lojërave më të mëdha të studios, duke përfshirë seritë Grand Theft Auto dhe Red Dead Redemption, së fundmi u ul për një intervistë ekskluzive me IGN, duke zbuluar se Bully 2 nuk ndodhi për shkak të “çështjeve të gjerësisë së brezit”.
Vikki Blake është një reportere për IGN, si dhe një kritike, kolumniste dhe konsulente me 15+ vite përvojë pune me disa nga faqet dhe botimet më të mëdha të lojërave në botë. Ajo është gjithashtu një Guardian, Spartane, Silent Hillian, Legjendë dhe Kaos i Përhershëm. Gjeni atë në BlueSky.
