Plaku rrotullon në internetModeli i ri sezonal i saj është një nga ndryshimet më të mëdha deri tani. Duke rimenduar shpërblimet, duke shtuar një sistem të ri të betejës dhe duke e bërë të lirë të gjithë përmbajtjen e lojës së ardhshme (dhe disa të kaluara) për të gjithë lojtarët, ai synon të rezistojë më tej në të ardhmen ndërsa përpiqet të bëhet një “MMO 30-vjeçare”. Zenimax Online Studios ka zbuluar tashmë shumë detaje rreth këtij transformimi, si dhe disa nga ndryshimet e mëdha që do të vijnë në Update 49 në mars dhe Season Zero në prill. Por pata mundësinë të gërmoj pak më thellë me producenten ekzekutive Susan Kath dhe drejtorin e lojës Nick Giacomini, duke i pyetur gjithashtu për shqetësimet rreth vlerës së shërbimit të abonimit ESO Plus në epokën e re sezonale, si dhe angazhimin e tij për rritjen e “besimit” dhe “transparencës” me lojtarët.
Nëse ende nuk e dini plotësisht se si duket ky model i ri sezonal, atëherë pjesa ime në transmetimin e zbulimit të ZOS për të ardhmen e The Elder Scrolls Online ia vlen të lexohet së pari. Por nëse tashmë jeni në dijeni, ndoshta jeni më të interesuar për të pse – pse ZOS po shqyen modelin e vjetër të Kapitujve në favor të këtyre stinëve të reja me shkëlqim që shpërndajnë përmbajtjen e lojës falas?
Giacomini më thotë se, nga pikëpamja e zhvillimit, Kapitujt ishin pjesë të përmbajtjes “të gjitha duart në kuvertë” që ishin të shkëlqyera në zgjerimin e Tamriel, por po “kufizonin” ekipin kur bëhej fjalë për veprimin e shpejtë të shqetësimeve të lojtarëve dhe përmirësimin e veçorive të lojës.
“Ne jemi një lojë pothuajse 12-vjeçare në këtë pikë,” thotë ai. “(Ne nuk mund) të pretendojmë se pritjet e lojtarëve nuk kanë ndryshuar, (ose) të pretendojmë se teknologjia jonë që është ndërtuar në atë kohë është në detyrë (…) Po flasim për rinovimin e pamjeve vizuale, rinovimin e mekanikës luftarake, adresimin e sistemeve kryesore në lojë. Në thelb, për të arritur atë moment historik, ne menduam se kishim nevojë për ndryshim. Ne nuk mund të kishim adresuar zona të reja, thjesht të shtonim zonë të re. thuaj se kjo është ndoshta një nga ndryshimet dhe gjërat më të mëdha që stinët na mundësojnë të bëjmë.”
“Ne po përpiqemi të ofrojmë gjëra interesante, bindëse për lojtarët, dhe ndonjëherë kjo do të vazhdojë në zonën e re të ardhshme, sepse kjo është ende e rëndësishme për ne,” shton Giacomini. “Por ne kemi shumë më shumë fleksibilitet tani për të adresuar ato baza, për të trajtuar atë përvojë thelbësore, e cila mendojmë se është e nevojshme që kjo të jetë me të vërtetë një MMO 30-vjeçare.”
Ndërsa ka pasur shumë mbështetje dhe optimizëm për Seasons, ekziston një pjesë e bazës së lojtarëve që ndihet paksa e vështirë. Përveç blerjes së kapitujve DLC veçmas, abonimet ESO Plus ishin një nga mënyrat në të cilat lojtarët mund të aksesonin përmbajtjen me mure pagese, krahas marrjes së shumë përfitimeve të tjera në lojë. Me Seasons, ai mur i pagesës është hequr sigurisht për të gjithë në vazhdim. ZOS ka ripërpunuar shpërblimet që merrni me ESO Plus për të rritur vlerën e tij në fusha të tjera. Shpejtësia me të cilën përparoni përmes sistemit të ri të betejës Tamriel Tomes do të rritet nëse jeni abonent. Për çdo muaj që jeni anëtar, do të grumbulloni gjithashtu argumente të cilat mund të përdoren për të marrë një Tamriel Tome premium falas.
Megjithatë, shumë abonentë janë ankuar se këto përfitime të reja nuk janë të mjaftueshme, me një sugjerim të zakonshëm që anëtarët e ESO Plus duhet të kenë akses në çdo premium Tamriel Tome pa pasur nevojë të paguajnë shtesë. Si Giacomini ashtu edhe Kath konfirmojnë se e kanë parë këtë reagim, por nuk duket sikur ka ende plane për të ndryshuar kursin.
“Ne do ta shikojmë atë dhe do t’i kushtojmë vëmendje reagimeve që kanë njerëzit, por kjo është një nga ato fusha që është bërë më e ashpër nga fakti se nuk mund të ulemi të gjithë dhe të ecim nëpër të dhe ta luajmë me ta në këtë pikë,” thotë Kath. “Këngët e paguara të Tamriel Tome nuk janë si një kapitull. Ato janë krejtësisht opsionale, aspekte kozmetike të lojës që shtresohen në krye. Kështu që unë mendoj se është një bisedë e vështirë për t’u bërë, për të pasur diskutime kthyese rreth (diçka) përpara se njerëzit të mund të ulen dhe të fillojnë të luajnë me të.”
Giacomini thotë se abonentët ESO Plus mbeten lojtarë tepër të rëndësishëm për ZOS, por përforcon se sa vendimtare është për të ardhmen e lojës që ajo të “largohet” nga përmbajtja e lojërave me mure pagese. Ai gjithashtu tregon se ka ende shumë bonuse në lojë për anëtarët dhe vëren se kufizimet për gjëra të tilla si Kristalet e Transmutimit dhe artikujt e arredimit të shtëpisë po rriten në Përditësimin 49 dhe Sezonin Zero. Megjithatë, vlen të përmendet se ndërkohë që abonentët ESO Plus marrin akoma më shumë leje, kufijtë bazë për jo-abonentët po rriten gjithashtu si pjesë e përmirësimeve gjithëpërfshirëse të cilësisë së jetës së ZOS.
Për mua, më duket se ky veprim i nevojshëm (dhe pozitiv) për ta bërë përmbajtjen e lojës pa pagesë ka krijuar një boshllëk ESO Plus që po rezulton mjaft i vështirë për t’u mbushur. ZOS duket i prirur të mos dhurojë çdo këngë të vetme premium Tamriel Tome si përfitim, por personalisht nuk jam i sigurt se rritja e normave të përparimit dhe stimujt ‘një Tome falas në vit’ janë të mjaftueshme për të kompensuar atë që është hequr.
Megjithatë, fakti që ZOS i ka parë tashmë këto shqetësime dhe është i gatshëm t’i diskutojë ato me mua tregon se i merr seriozisht premtimet e tij të përsëritura për më shumë “transparencë”. Ishte një fjalë që u shfaq disa herë gjatë transmetimit të saj të zbulimit të stinëve dhe “besimi” u përmend shumë gjithashtu. Unë pyes pse ka një fokus kaq të madh tani për përmirësimin në këto fusha.
“Ne duam të ndërtojmë (ESO) së bashku,” shpjegon Kath. “Ne kemi thënë se duam që kjo të jetë një MMO 30-vjeçare. Kjo është më shumë një gjë bashkëpunuese në vetë natyrën e saj. Dhe mendoj se kjo nuk është diçka. unike për MMO-të, por kjo marrëdhënie midis zhvilluesit dhe lojtarit është të ndryshme në MMO. Ne jemi duke e ndërtuar këtë hapësirë, këtë botë dhe këtë komunitet së bashku, dhe kështu është absolutisht (rreth) më e vështirë se si ta bëjmë këtë në bashkëpunim me ta.”
Kath shton se kjo shtytje e transparencës do të shohë që përmbajtje të reja të hidhen në ESO, të kthehen në zhvillim për të aplikuar sugjerime dhe reagime dhe më pas të kthehen edhe më mirë në të ardhmen. Ky do të jetë rasti me Tregun e Natës, zonën e re të ngjarjeve me kohë të kufizuar të Sezonit Zero, e cila do të qëndrojë për shtatë javë, do të largohet dhe do të kthehet në Sezonin e Dytë.
“Besimi nuk fitohet lehtë,” thotë gjithashtu Giacomini. “Nuk është diçka që ne presim që thjesht, e dini, të kthejmë një çelës (dhe të marrim më shumë prej tij). Si, me këtë zbulim (të stinëve), ne nuk mendojmë se kjo do të fitojë në mënyrë magjike besimin e të gjithë lojtarëve tanë. Është një udhëtim. Por ne jemi të përkushtuar të jemi transparent, të jemi të sinqertë (dhe) duke u përpjekur t’u japim lojtarëve më shumë njohuri për atë që po ndërtojmë.”
Përditësimi 49 i The Elder Scrolls Online del të hënën, më 9 mars dhe Sezoni Zero do të nisë këtë epokë të re të lojës të hënën, më 2 prill. Ndërsa ripunimet, përmirësimet e cilësisë së jetës dhe heqja e mureve të pagesës janë të gjitha arsye të mëdha për t’u entuziazmuar, do të duhet të presim dhe të shohim se sa mirë zbarkojnë përmbajtjet e reja si Tregu i Natës dhe nëse ZOS vendos të bëjë ndryshime në ESO Plus.
