17 janar
Përshëndetje dhe mirë se vini përsëri në funksionin tonë të rregullt ku shkruajmë pak për lojërat që kemi luajtur. Këtë javë, Bertie mendon për kutitë me çokollatë; Victoria ha mini-vezë; Connor largohet nga puna; Marie thërret Walkerin por Bill vazhdon të përgjigjet; dhe Matt ndihet i ngrohtë dhe i turbullt brenda.
Dhe nëse jeni duke kërkuar për diçka tjetër për të lexuar, ose një kujtesë për atë që keni shkruar dikur, ekziston një arkivë e tërë “Çfarë kemi luajtur”.
Hadesi 2, çelësi 2
A mund të them se Hades 2 është si një kuti çokollate? Nuk e kam fjalën në mënyrën Forest Gump, në atë që nuk je kurrë i sigurt se cilën çokollatë do të marrësh, sepse kjo është marrëzi – kutitë e çokollatës kanë një insert të madh fotografie që ju tregon saktësisht se çfarë do të merrni. Mos shkoni te kremi me luleshtrydhe. Ajo që dua të them është një kuti çokollate që është plot me kënaqësi të fshehura, gjëra që nuk i prisni, sepse ka kaq shumë në Hades 2 që mbahen ose fshihen.
Menaxho cilësimet e kukive
Shikoni në YouTube
Natyra ciklike e një mashtrues, me anë të së cilës ju bëni një përpjekje për të parë se sa larg mund të arrini dhe më pas provoni përsëri, do të thotë që keni tendencën të shihni shumë nga loja përpara, dhe kjo mund të çojë në një ndjenjë se “Unë e kam parë shumicën e saj tani”. Por në Hades 2 nuk e keni bërë, sepse magjia e vërtetë vjen më vonë. Është hera e njëmendtë që po kaloni me biçikletë dhe ju jepet një dozë e konsiderueshme e zhvillimit të historisë, ose kur hapni një burim të nxehtë si xhakuzi për t’u larë, me mentorin tuaj. Është në shtresat e kësaj loje – kjo kalim lloji i lojës së parcelës – që trajton dhe gjenialiteti gënjejnë.
Pikërisht kur më serviren këto lloj gjërash, mund të rri duarkryq dhe të admiroj atë që po përjetoj këtu, një lojë e dendur dhe e shtresuar që edhe në përpjekjen time të 20-të për ta zbërthyer atë, unë jam ende duke shijuar ëmbëlsira të denja. Është njësoj si të mendosh se është bërë një kuti me çokollata dhe më pas të heqësh një ndarës mashtrues të errët për të zbuluar se ka një shtresë tjetër poshtë. Unë nuk kam përjetuar një lojë që të ketë krijuar një strukturë të përsëritur mashtruese dhe të tregojë këtë edhe më parë. Nuk është vetëm se këto dy gjëra janë komplimentuese, por se ato janë thelbësisht, të pandashme, të ndërthurura.
– Berti
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, PS5
Imagjinoni skenën. Unë jam Snake. Unë jam një me xhunglën. jam i uritur. Ula kontrolluesin tim dhe zgjatem për të futur disa mini-vezë në gojën time dhe të qarat fillojnë papritmas të lëshojnë nga televizori im. “Gjarpër? Gjarpër!!” Mut, nuk e kuptova që Snake mund të zhytej në baltë dhe të mbytej. Na vjen keq, gjarpër!
-Victoria
Old School RuneScape, PC
Dita ditës po bëhem më i bindur se Old School RuneScape është një nga MMORPG-të më të mirë të të gjitha kohërave. E cila është e çuditshme sepse në njëfarë mënyre nuk e kuptova këtë kur e luajta për herë të parë në shkollë kur mësuesit nuk po shikonin.
Me shumë mundësi do të shkruaj për lojën në këta artikuj javor për ca kohë, kështu që do t’ju lë me të parën nga disa anekdota që mund të më futin në telashe të vogla. A e dini se Old School RuneScape është një lojë e mrekullueshme për të luajtur gjatë punës? Ai është i mbushur me dhjetëra qendra të vogla lojërash që mund të luhen praktikisht AFK. Për punonjësin e jakës së bardhë, kjo do të thotë të bësh punën tënde, pastaj çdo minutë ose më shumë të futesh me skeda në RuneScape për të klikuar diçka një ose dy herë, pastaj të kthehesh përsëri në punë.
Shikoni në YouTube
Ndërsa shkruaj pikërisht këtë paragraf, unë jam në Fishing Trawler, një varkë lara-lara në të cilën lojtarët hipin për të kapur peshk së bashku dhe për të shmangur një kraken të keq që përpiqet të rrëzojë anijen. Për të kaluar kërkesën minimale për shpërblime në këtë mini-lojë pesë-minutëshe, gjithçka që duhet të bëni është të klikoni dy herë tentakulën. Kjo është ajo. E tëra çfarë bëni atëherë është të parkoni veten në një vend larg veprimit dhe të prisni kohëmatësin.
Është me të vërtetë e shkëlqyer, veçanërisht për ata prej nesh që e kanë gjetur veten duke u bërë të rritur kundër përpjekjeve tona më të mira. Thjesht mbajeni atë në dinakëri, po?
– Konori
Animal Crossing: Përditësimi i New Horizons 3.0, Switch 2
Kam paguar për paketën e përditësimit të Switch 2 dhe a është shumë e ashpër të thuhet se preferoj përmbajtjen e përditësimit falas 3.0? Kam shpenzuar shumë më shumë kohë me përmbajtjen falas sesa me gjërat për të cilat kam paguar. Përmirësimi i Switch 2 ende nuk ka tërhequr vëmendjen time. E vetmja gjë që ka është mjeti megafon shumë temperament që mund të përdorni për të gjetur fshatarët tuaj; I thirra Walkerit dhe Bill vazhdoi të përgjigjej…
Po kaloj shumë më mirë duke rinovuar dhomat e hotelit Resort falas në fund të skelës. Kuptohet, ndihet si një përsëritje e DLC-së së Happy Home Paradise, por nëse nuk e keni atë, atëherë liria për të dekoruar dhomat në këtë mënyrë duhet të jetë një shtesë e mirëpritur. Riorganizimi i mobiljeve dhe krijimi i hapësirave të reja: thjesht nuk mund të ndalem.
-Marie
Super Mario Odisea
Pikërisht pse papritur u ndjeva i detyruar të luaja një lojë tetëvjeçare gjatë Krishtlindjeve, për të cilën kam vetëm kujtime të dashura dhe që kryesisht e kisha shpëlarë tashmë, nuk mund ta them, por aty isha në Boxing Day duke filluar një kurs të ri Super Mario Odyssey. Dhe kur them se më tërhoqi, e kam parasysh. Pothuajse e gjithë koha ime e lojës së pushimeve (duke mos përfshirë shumë e shumë orë që humba duke pastruar një sërë ekspeditash në No Man’s Sky) u shpenzua në një gjueti të furishme të hënës. Dhe sinqerisht, çfarë kënaqësie – vërtet kisha harruar se çfarë kënaqësie absolute është Odisea; thjesht një trazirë e gëzueshme e imagjinatës dhe krijimtarisë që më bëri të ndihesha e ngrohtë dhe e turbullt brenda – ashtu si ato Krishtlindjet e largëta të Nintendo-s të rinisë sime. Nja dy qindra yje dhe dora e tërbuar e Darker Side of the Moon tani më në fund është zhbllokuar, mendoj se entuziazmi im ndoshta është shfrytëzuar i tëri, por ishte një kohë djallëzore argëtuese
ndërkohë që zgjati.
– Mat
