Close Menu

    Subscribe to Updates

    Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

    Latest Post

    Honor of Kings World invites you to experience its open-world RPG adventure as open beta kicks off in China this April on mobile

    March 2, 2026

    For The True Game Play Experience

    March 2, 2026

    A God of War Spin-off featuring Kratos’ wife Faye is reportedly in development

    March 2, 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Trending
    • Honor of Kings World invites you to experience its open-world RPG adventure as open beta kicks off in China this April on mobile
    • For The True Game Play Experience
    • A God of War Spin-off featuring Kratos’ wife Faye is reportedly in development
    • Highly Rated 2025 PC Horror Game Confirms PS5 & Xbox Release (& It’s Getting New DLC)
    • Frieren, Ranma 1/2 artists pull works from Manga One after sexual abuse scandal
    • $16.9 Billion by 2035 and 2026 Trends
    • Anime Weapons codes March 2026
    • Our Top Reviewed Picks for 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
    Beteja – Gaming News, Reviews & Latest Releases
    • Home
    • Console Gaming
    • Esports
    • Latest News
    • Mobile Games
    • New Releases
    • PC Gaming
    • Reviews
      • Upcoming Games
    Beteja – Gaming News, Reviews & Latest Releases
    Home»Reviews»“Ne si kompani jemi gjithmonë gati të mbajmë qëndrim mbi vlerat e duhura” – thotë GOG shitja e kuajve të lojërave indie kur Steam dhe Epic nuk do të ishin “çështje lirie”
    Reviews

    “Ne si kompani jemi gjithmonë gati të mbajmë qëndrim mbi vlerat e duhura” – thotë GOG shitja e kuajve të lojërave indie kur Steam dhe Epic nuk do të ishin “çështje lirie”

    AdminBy AdminJanuary 17, 2026No Comments5 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    “Ne si kompani jemi gjithmonë gati të mbajmë qëndrim mbi vlerat e duhura” – thotë GOG shitja e kuajve të lojërave indie kur Steam dhe Epic nuk do të ishin “çështje lirie”
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    Kur loja provokuese horror Horses u ndalua nga shitja në Steam dhe Epic Game Store në fund të vitit të kaluar, ajo pothuajse çoi në mbylljen e studios së mirënjohur italiane Santa Ragione – iu mohua, siç ishte, aksesi në disa nga audiencat më të mëdha të lojërave me pagesë në botë. Por mes fshirjeve në panik, ishte një kompani tjetër e vendosur për të shitur Kuajt dhe për t’i hedhur Santa Ragione një litar shpëtimi: dyqani online GOG me bazë në Poloni.

    Ishte një qëndrim i guximshëm në një vit me fshirje dhe heqje paniku të lojërave që mendohet se përmbajnë përmbajtje për të rritur – veprim në dukje i shtyrë dhe zbatuar nga ofruesit e fuqishëm të pagesave MasterCard dhe Visa. Kjo qasje censuruese u përpoq të nxirrte jashtë ligjit lojërat e shëmtuara pornografike, por ajo kapi të gjitha llojet e lojërave me qëllime të mira në rrjetën e saj, duke përfshirë lojëra si Kuajt. GOG jo vetëm që do t’i rezistonte këtij veprimi duke shitur Kuaj, por filloi një lëvizje kundër censurës si përgjigje.

    Shikoni në YouTube

    Drejtori menaxhues i GOG Maciej Goębiewski më tha, duke reflektuar mbi vendimin në një intervistë, se ishte një “çështje lirie” për të. “Ne si kompani jemi gjithmonë të gatshëm të mbajmë qëndrim mbi vlerat – tonat dhe gjithashtu ato që ne besojmë se janë vlerat e duhura për industrinë,” tha ai. “Ne besojmë në lirinë krijuese, sepse sapo një kompani, përmes kushteve të veta të shërbimit, vendos se çfarë është e mirë dhe çfarë nuk është e mirë – çfarë është e pranueshme; çfarë mund të shitet dhe çfarë nuk mund të shitet – është një rrugë e rrëshqitshme që nga ajo pikë e tutje.

    “Ne padyshim që jemi një biznes dhe vlerësojmë rreziqet tona,” shtoi ai, “sepse nuk duam të dëmtojmë biznesin, nuk duam të dëmtojmë punonjësit dhe nuk duam të dëmtojmë lojtarët duke e bërë këtë. Kështu që ne jemi gjithashtu të kujdesshëm. Por me Kuajt… Ne jemi një vitrinë e kuruar, kështu që në fakt duhet të luajmë lojërat që nuk po i shesim asgjë. nuk mund të shitej.

    “Ky është roli i rregullatorëve dhe qeverive për të vendosur – qeveritë demokratike – çfarë është e ligjshme dhe çfarë nuk është e ligjshme, jo kompanitë që mbajnë – Visa dhe MasterCard së bashku – ndoshta 90-diçka-për qind të tregut, pastaj thjesht vendosin nëse diçka mund të shitet apo jo. Për mua është çështje lirie.”

    “Ne jemi një vitrinë e kuruar, kështu që në fakt po luajmë lojërat që po shesim”

    Michał Kiciński – pronari i ri i GOG – e tha më shkurt kur më tha: “Kurimi është privilegj dhe prerogativë e secilës platformë. Ndryshimi këtu me Kuajt është se ne e kemi luajtur lojën dhe menduam se ishte shumë e lezetshme.”

    GOG u bë një kompani e pavarur dhe private në fund të dhjetorit, që do të thotë se nuk është më pjesë e prodhuesit të lojërave të superyjeve polake CD Projekt, që GOG kishte qenë për të gjithë historinë e saj 17-vjeçare (më shumë si 18 nëse llogaritet zhvillimi i brendshëm). Michał Kiciński zotëron kompaninë tani. Rastësisht, ai ishte një nga njerëzit që fillimisht lansoi GOG, dhe ishte një nga themeluesit e CD Projekt, kështu që i njeh mirë bizneset. Kiciński u largua nga CD Projekt në 2012 në nevojë për një pushim, por mbeti – dhe mbetet – një aksioner kryesor.

    Kjo pavarësi dhe autonomi e sapogjetur lejon që GOG të jetë më e guximshme; Kiciński ka thënë tashmë “Nuk kam frikë nga rreziku” në lidhje me të ardhmen e kompanisë. Por përtej një lëvizjeje të mundshme në publikimin e lojërave indie, nuk ka plane për të ndryshuar atë që bën GOG dhe për çfarë u pëlqen njerëzve. Kryesisht biznesi është ndërtuar mbi ringjalljen e lojërave klasike, të vjetra dhe moderne, dhe ruajtjen e tyre për vitet në vijim. Është gjithashtu e përkushtuar përjetësisht për të ofruar lojëra pa asnjë lloj DRM.


    Për të parë këtë përmbajtje, ju lutemi aktivizoni skedarët e synimit.

    Menaxho cilësimet e kukive

    Por GOG shet gjithashtu lojëra më të reja – dhe lojëra të mëdha si Kingdom Come: Deliverance 2 dhe Clair Obscur: Expedition 33. Megjithatë, ai e bën këtë në mënyrë selektive – një formë kurimi që beson se është një tjetër ndryshim i dukshëm në botën e sotme të mbipopulluar të lojërave.

    Siç shpjegoi Gołębiewski: “Fusha e specializimit për GOG është klasikët dhe klasikët modernë, ku ne duam të ofrojmë një përvojë superiore ndaj çdo dyqani apo platforme tjetër atje. Kjo është arsyeja pse (ne kemi) Programin e ruajtjes së GOG dhe pse po punojmë shumë në softuerin e palës së parë për t’u siguruar që lojërat janë të mirëpritura prej 20 vitesh, të qëndrojnë të luajtshme. çdo lojë e mirë në platformë, sepse ne duam që përdoruesit tanë të kenë një katalog sa më të pasur, ku cilësia është faktori kufizues.”

    “Kjo është shumë e rëndësishme,” tha Kiciński, duke vazhduar mendimin, “sepse ndryshimi – ndryshimi i madh – midis Steam dhe GOG, për shembull, është se GOG është një platformë shumë e kuruar. Luajshmëria dhe faktori argëtues janë më të rëndësishmit për ne, pa marrë parasysh nëse loja është një klasike e vjetër, e re klasike, apo lojë indie me lojëra të shkëlqyera argëtuese dhe të shkëlqyera me atë GO. luajtshmëria pavarësisht moshës”.

    Është ende herët në epokën e re të pavarur të GOG dhe vlen të theksohet se ndërsa GOG është teknikisht një konkurrent i Steam, biznesi i Kiciński ka rreth dy përqind të tregut, tha ai, ndërsa Steam ka diçka rreth 80 përqind, kështu që ka një ndryshim të madh në madhësi. Por siç theksoi Kiciński, “Është jashtëzakonisht e vështirë të mbrosh një pjesë kaq të madhe të tregut” dhe ndoshta ndërsa lojtarët kërkojnë alternativa ndaj katalogut të mbingarkuar të Steam, disa pikë përqindje mund të zvarriten diku tjetër.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Admin
    • Website

    Related Posts

    Steam Users Have Until March 4 to Claim Yet Another Game Completely Free of Charge

    February 27, 2026

    Marathon may actually have a shot as Server Slam hits it big on Steam

    February 27, 2026

    4 Standout indie.io Games Taking Part in Steam Next Fest

    February 24, 2026

    GOG agrees with Ultrakill publisher boss that “the future of preservation is decided by players who give a s**t”

    February 23, 2026
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Latest Post

    Honor of Kings World invites you to experience its open-world RPG adventure as open beta kicks off in China this April on mobile

    March 2, 2026

    For The True Game Play Experience

    March 2, 2026

    A God of War Spin-off featuring Kratos’ wife Faye is reportedly in development

    March 2, 2026

    Highly Rated 2025 PC Horror Game Confirms PS5 & Xbox Release (& It’s Getting New DLC)

    March 2, 2026
    Top Reviews
    PC Gaming

    Steam Users Have Until March 4 to Claim Yet Another Game Completely Free of Charge

    By Admin
    New Releases

    Marathon may actually have a shot as Server Slam hits it big on Steam

    By Admin
    Upcoming Games

    4 Standout indie.io Games Taking Part in Steam Next Fest

    By Admin
    Beteja – Gaming News, Reviews & Latest Releases
    Facebook Instagram YouTube
    • About Us
    • Contact Us
    • Privacy Policy
    • Terms & Conditions
    • Disclaimer
    © 2026 Beteja.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.