Capcom ka publikuar rezultatet e saj financiare për nëntë muajt e përfunduar më 31 dhjetor 2025, duke raportuar rritje të konsiderueshme në të gjithë bordin.
Kompania pa një rritje të ndjeshme në të ardhurat e saj operative dhe neto, të cilat u rritën përkatësisht me 75.1% dhe 68.6%.
Numrat
Për nëntë muajt e përfunduar më 31 dhjetor 2025
- Shitjet neto: 115.3 miliardë ¥ (748.8 milionë dollarë), rritje 29.8% nga viti në vit
- Të ardhurat operative: 54.3 miliardë ¥ (352.6 milionë dollarë), rritje 75.1% nga viti në vit
- Të ardhurat neto: 38.8 miliardë ¥ (251.9 milionë dollarë), rritje 68.6% nga viti në vit
Pikat kryesore
Në biznesin e tij të Përmbajtjes Dixhitale, Capcom raportoi shitje neto prej 73.4 miliardë ¥ (477.3 milionë dollarë), një rritje prej 25.4% nga viti në vit.
Kompania ia atribuoi këtë rritje përpjekjeve të saj në zgjerimin e shitjeve të titujve të katalogut, veçanërisht me ekskluzivitetet e saj Resident Evil dhe Street Fighter.
Duke parë Resident Evil, njoftimi i Resident Evil Requiem (duke nisur më 27 shkurt 2026) “ndihmoi në rritjen e shitjeve për titujt në të njëjtën seri, të udhëhequr nga Resident Evil 4 dhe Resident Evil Village”.
Në celular, Resident Evil Survival Unit tejkaloi tre milionë shkarkime pas lëshimit të tij nëntorin e kaluar. Titulli kishte arritur tashmë një milion shkarkime brenda 24 orëve nga lansimi.
Sa i përket Street Fighter, shitjet kumulative globale të Street Fighter 6 tejkaluan gjashtë milionë njësi pas lëshimit të versionit Nintendo Switch 2.
Franshizat e Capcom’s Devil May Cry dhe Monster Hunter gjithashtu kontribuan në fitimet e saj në mënyrë të konsiderueshme gjatë periudhës fiskale.
Ai theksoi se shitjet e Devil May Cry 5 ishin të forta për shkak të strategjive të koordinuara të çmimeve me përshtatjen e Netflix, së bashku me “përpjekjet për të rritur vlerën e markës përmes ndërtimit të vetëdijes më të gjerë për IP”.
Shitjet e njësive të Monster Hunter Rise dhe Monster Hunter Rise: Sunbreak vazhduan të rriteshin, ndërsa shitjet kumulative të Monster Hunter Wilds arritën në 11 milionë njësi pas prezantimit të tij në shkurt 2025.
Në përgjithësi, segmenti i Përmbajtjes Dixhitale të Capcom pa shitje totale të njësive prej 34.64 milionë, nga 30.53 milionë të shitura gjatë periudhës së mëparshme fiskale.
Capcom përjetoi gjithashtu një rritje të konsiderueshme 73.5% në shitjet neto brenda segmentit të tij të Pajisjeve Argëtimore, i cili përfshin makineritë inteligjente pachislo, duke arritur në 17.7 miliardë ¥ (115.1 milion dollarë).
Duke parë përpara, Capcom tha se pret të arrijë parashikimin e saj të fitimeve të parashikuara për vitin aktual fiskal që përfundon më 31 mars 2026.
