Bully Online, një mod që shtoi lojën me shumë lojtarë në internet në lojën klasike të botës së hapur të Rockstar, po mbyllet më pak se një muaj pas lançimit. Krijuesit nuk e kanë shpjeguar ende pse, por fansat tashmë po fajësojnë Rockstar Games dhe kompaninë e saj mëmë, Take-Two Interactive, për rënien e papritur të projektit.
Zhvilluar nga Fat Pigeon, një koleksion modderësh dhe fansash, dhe i udhëhequr nga Ngacmues krijuesi i përmbajtjes Swegta, Bully Online u deshën vite për t’u zhvilluar dhe lançuar në PC më 15 dhjetor. Modi shtoi përmbajtje të reja si mini-lojëra, aktivitete me shumë lojtarë, automjete të personalizuara dhe gara konkurruese. Fansat ishin të emocionuar ta shikonin, veçanërisht si origjinal Ngacmues nuk përfshinte multiplayer online dhe Rockstar duket se nuk dëshiron të bëjë një vazhdim ose remaster në çdo kohë së shpejti. Por tani, jo shumë kohë pasi u publikua, modi po mbyllet.
Më 14 janar, zyrtarit iu postua një mesazh Bully Online Serveri Discord njofton se modi do të mbyllet “përgjithmonë” në 24 orë. Sipas njoftimit të Discord, siç shihet në një mesazh të shpërndarë nga TheNathanNS në Twitter, zhvilluesit po ndalojnë zhvillimin e përmbajtjes dhe skripteve të reja për modin, duke hequr kodin burim nga faqja kryesore dhe duke fshirë çdo faqe interneti të lidhur me mod, si dhe duke fshirë të gjitha të dhënat e llogarisë të lidhura me projektin. Moderatorët thonë se lojtarët mund të hipin dhe të kënaqen Bully Online për 24 orët e ardhshme derisa serverët të fshihen plotësisht dhe të fshihen përgjithmonë.
Pse është Bully Online mbyllja?
Ndërsa përse Bully Online po vritet, askush i përfshirë nuk ka dhënë një përgjigje të qartë. Në Discord, njoftimi e bën të qartë se kjo nuk ishte ajo që moderët kishin planifikuar, duke thënë, “Megjithatë, tani për tani, dijeni se kjo nuk ishte diçka që ne donim.” Mesazhet premtojnë gjithashtu se Swegta do të postojë një video në të ardhmen e afërt duke shpjeguar më shumë.
Shumë fansa tashmë po fajësojnë Rockstar dhe/ose Take-Two Interactive, kompani që kanë një histori të gjatë të fiksimit dhe mbylljes së projekteve dhe modaliteteve të tifozëve. Por duhet theksuar se për momentin nuk dihet me siguri se çfarë ka ndodhur.
Kotaku ka kontaktuar me Swegta dhe Rockstar Games për më shumë informacion, por nuk ka marrë përgjigje nga asnjëra para publikimit.
Lajmin e konfirmoi edhe vetë Swegta në Twitter, duke postuar të mërkurën se do të bëjë një “deklaratë të duhur mbi situatën” më 21 janar. Në faqen e krijuesit u shtua një mesazh i ri që thotë: “Projekti Bully Online po mbyllet. Faleminderit të gjithëve që luajtët.”
