Peizazhi i sotëm i PC-ve po ndryshon në mënyra që pakkush e priste, dhe pothuajse askush nuk donte. AMD, Ekipi i Kuq me të njëjtin emër, po vjen në vitin e ri me një shumëllojshmëri të çuditshme të patate të skuqura në tërheqje. Ndoshta është e mjaftueshme të dimë se ka të ngjarë të ketë më shumë në dyqan më vonë këtë vit, por së pari AMD duhet të trajtojë dëmtimet e mungesës së vazhdueshme të RAM-it.
Në një intervistë me Gizmodo gjatë CES 2026, zëvendësi i AMD i ngarkuar me Ryzen, David McAfee, më foli për kompletin e plotë të lojërave kompjuterike të kompanisë. Unë fola me ekzekutivin një ditë pas një prej ekspozitave më të çuditshme CES të AMD deri më sot, ku zbuloi disa çipa të rinj në familjet ekzistuese, duke përfshirë CPU-në Ryzen 7 9850X3D dhe disa të tjera Strix Halo APU (njësi të përpunimit të përshpejtuar) – veçanërisht Ryzen AI Max+ 388 dhe 38 të ndërtuara në të ardhmen. PC të dorës. Sidoqoftë, ato çipa janë ende duke përdorur GPU më të vjetra RDNA 3.5, që do të thotë se nuk do të kenë akses në përditësimet më të fundit të rritjes së AMD-së që do t’i shtynin vërtet pajisjet celulare për lojëra.
CPU-të e reja të AMD për laptopë të lehtë, seria Ryzen AI 400, nuk gjetën aq shumë kohë në qendër të vëmendjes sa CPU-të konkurruese të Qualcomm dhe Intel. Ryzen 7 9850X3D ka një shpejtësi më të lartë të orës, që do të thotë se disa nga lojtarët më të fortë mund të përdorin disa korniza shtesë. McAfee më tha drejtpërdrejt se nuk do të ketë një ndryshim të madh në performancë midis Ryzen 7 9800X3D dhe këtij çipi të ri, të mbingarkuar. Lojërat moderne të mbështetura nga DirectX 12 mund të mos shohin një rritje aq të madhe sa disa tituj esport “me korniza të larta” ose tituj më të vjetër DirectX 9, shtoi ai. Të gjithë të tjerët do të ndihen të sigurt duke iu përmbajtur asaj që funksionon, dhe kjo duket se është qëllimi i AMD me këtë CPU të fundit. Çipi i vitit të dytë dhe nxehtësia e re do të shiten së bashku.
AMD po përpiqet të mbajë kostot e GPU-së të ulëta (ish)
© aileenchik / Shutterstock
Mbajtja e ulët e kostove të GPU-së duket se është i gjithë modus operandi i AMD për fillimin e vitit 2026. Ajo që funksionoi vitin e kaluar do të funksionojë këtë vit, për sa kohë që kompania mund të përmbajë tepricat më të këqija të rritjes së çmimit të kujtesës. I gjithë tregu i PC-ve po vuan nga kriza e furnizimit me RAM. Sigurisht, ju duhet të jeni në gjendje të blini një Ryzen 7 9850X3D të ri kur ai përfundimisht të dalë në shitje (ne ende nuk kemi një ide për çmimin e tij zyrtar), por a do të vuajnë edhe vetë-nisësit shënjimin 500% në RAM DDR5 për hir të një PC të ri?
AMD nuk ka një GPU për të konkurruar me GeForce RTX 5080 dhe RTX 5090 të nivelit më të lartë të Nvidia. Më e mira që mund të bëjë është të përballojë Team Green për performancën për dollar. Radeon RX 9070 dhe RX 9070 XT ishin të dy GPU të shkëlqyera nëse mund t’i kapje për afër çmimin e tyre të sugjeruar me pakicë. XT arriti 600 dollarët e tij fantastike vetëm tetë muaj pas lançimit. Me rritjen e çmimeve të kujtesës, konsumatorët kanë arsye të shqetësohen se çmimet e të gjithë komponentëve mund të rriten. Vitin e kaluar, një përfaqësues i shërbimit ndaj klientit për prodhuesin kryesor të GPU-ve të AMD, PowerColor u tha përdoruesve të Reddit se çmimet mund të “rriten” në vitin 2026.
“Ne kemi partneritete shumë strategjike për shumë e shumë vite me të gjithë prodhuesit e DRAM-it për t’u siguruar që sasia e furnizimit që na nevojitet dhe ekonomia e asaj që ne mund të blejmë prej tyre janë ato që mund të mbështesim në biznesin tonë të grafikës,” tha McAfee për Gizmodo. Megjithatë, drejtuesi i Ryzen pranoi se ai nuk mund të parashikojë të ardhmen. Ai shtoi se AMD po përpiqej të punonte me prodhuesit e AIC (kartës shtesë) për të ruajtur çmimet afër asaj që sugjeron AMD. Duke marrë parasysh se sa kohë u mbajt seria RX 90 mbi MSRP, kjo mund të mos jetë e mjaftueshme për të qetësuar nervat e lojtarëve.
“Pa memorie me çmimin e duhur, ndërtimi i kartave grafike me partnerët tanë shtesë që arrijnë çmimin dhe tregun e duhur, kjo është matematikë e vështirë për t’u bashkuar,” shtoi McAfee. “Pra, menaxhimi i atij ekosistemi të kujtesës nga afër është absolutisht diçka që është një pjesë thelbësore e asaj që ne bëjmë.”
Të jesh i kujdesshëm rreth gjeneratës me shumë korniza
OneXFly Apex është një nga pajisjet e pakta që përdor një APU Ryzen AI Max+ 395, megjithëse ky çip është aq i fuqishëm sa prodhuesit krijuan një paketë baterie të jashtme për pajisjen. © Kyle Barr / Gizmodo
Ndërsa AMD po konkurron me Nvidia në GPU, ajo po përpiqet gjithashtu të bëhet fytyra e re e teknologjisë së përmirësimit të AI. Seria RX 90 prezantoi FSR 4, një model i ri i teknologjisë FidelityFX Super Resolution të AMD që rrit performancën e lojës duke i bërë kornizat me rezolucion më të ulët të duken sikur po funksionojnë me një rezolucion më të lartë. Vitin e kaluar, AMD nxori FSR Redstone si një përditësim të mesit të ciklit për ngritësin e saj. Ky përditësim shtoi interpolimin me shumë korniza, i njohur ndryshe si gjenerimi me shumë korniza, në festë. Në thelb, kjo teknologji merr korniza të shumta të krijuara nga AI dhe i vendos ato midis kornizave të paraqitura, duke rritur artificialisht shpejtësinë e kuadrove.
Komuniteti më i gjerë i lojërave kompjuterike është shumë më hezitues për të adoptuar gjenerimin e kornizës sesa përmirësimi i AI. Gjeni i kornizës domosdoshmërisht godet në vonesën e një loje, duke i bërë kontrollet të ndjehen më të lëvizshëm seç duhet. Redstone dhe DLSS 4.5 i fundit i Nvidia-s kanë punuar për të reduktuar defektet vizuale nga kornizat e krijuara nga AI, por këto papërsosmëri ende dëmtojnë përvojën. McAfee u përpoq të bënte të qartë se AMD po bënte vetëm hapa të vegjël në gjenerimin e shumë kornizave.
“Ne do të vazhdojmë me shumë kujdes dhe do të dëgjojmë komunitetin e lojërave dhe reagimin që ata kanë ndaj këtyre aftësive të gjeneratës me shumë korniza,” tha McAfee. “Unë mendoj se shumë lojtarë mendojnë se (teknologjia e gjeneratës së kornizës) ka shkuar shumë larg në disa raste. Kështu që unë mendoj se kjo është arsyeja pse do të na shihni të bëjmë me shumë kujdes ndërsa e ndërtojmë këtë gjatë disa viteve të ardhshme.”
Mund të na duhet të presim pak më shumë përpara se të shohim ndonjë kompjuter të ri ose APU të dorës me RDNA 4, të njëjtën arkitekturë GPU si seria RX 90. Sapo të ndodhë kjo, ne mund të shohim Redstone të dalë në tregun celular. Pajisjet më të vogla dhe më të lira mund të përdorin më mirë rritjen e shkallës sesa kartat grafike 600 dollarë, diçka me të cilën ishte dakord McAfee.
“Vlera e interpolimit të kornizës dhe e rritjes së shkallës në një platformë të dorës është tepër domethënëse,” tha ai. “Pra, ndërsa po shikojmë se çfarë do të bëjmë në udhërrëfyesin tonë të dorës në të ardhmen, këto janë absolutisht bisedat që po bëjmë rreth… si të ofrojmë një përvojë vërtet me cilësi të lartë dhe të sigurohemi që të gjitha përfitimet që vijnë së bashku, si fuqia, qetësia e lojës, etj., të kalojnë edhe në ato platforma të dorës?”
