A do të më besoni nëse do t’ju thosha se Code Vein 2 është një nga lojërat më të këndshme të ngjashme me Souls që kam luajtur në vite? Që jo vetëm përmirëson sistemet dhe veçoritë e pranishme në lojën origjinale, por gjithashtu ofron diçka vërtet të freskët në një zhanër të mbushur me konkurrencë të ashpër? Është e gjitha e vërtetë! Pas luajtjes së vazhdimit të ardhshëm të Bandai Namco për disa orë, mund të them me besim se është një kohë e mirë e përgjakshme dhe me thellësi të mjaftueshme që edhe fansat më të ashpër të lojërave të aksionit mund të zhyten në dhëmbë.
Vena e kodit 2
- Zhvilluesi: Bandai Namco
- Botuesi: Bandai Namco
- Platforma: Luajtur në PC
- Disponueshmëria: Doli më 29 janar në PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S
Code Vein 2, si paraardhësi i tij, ju hedh si lojtar në një mjedis horror gotik të mbushur me dhunti të mrekullueshme anime. Këtë herë, ju e gjeni veten në greminën e katastrofës, duke u zhytur pas në kohë për të gjetur një sërë heronjsh të destinuar tragjikisht të luajnë një rol në një katastrofë të madhe. Si e tillë, është detyra juaj që të mësoni më shumë rreth këtyre figurave, duke luftuar mes një luzmë gocash të tmerrshëm dhe shefash të frikshëm ndërsa shkoni.
Ashtu si loja origjinale, Code Vein 2 është një kënaqësi vizuale. Një udhëtim nëpër një vendbanim njerëzor, shtrirje urbane nëntokësore dhe guximi i makinerive të groposura tregoi stilet e anime-ve, dizajnin botëror që lëviz nga i errët dhe i skicuar në ligësi të gjallë. Kur bëhet fjalë për luftime, shiritat prej ari hidhen nga sulmet dhe kombinimet tuaja të fuqishme të burgut, shpërthejnë në VFX që gumëzhin trurin. Është e vështirë të heqësh sytë nga Code Vein 2 kur fillon lufta.
Shikoni trailerin e njoftimit të Code Vein 2 këtu! Shikoni në YouTube
Krijuesi i personazheve gjithashtu ka një përshtypje të parë fantastike, duke ofruar shumë më tepër se sa kanë arritur shumë nga kolegët e Code Vein 2. Isha i befasuar nga sasia e madhe e ndryshimeve që mund t’i bëja karakterit tim, dallimet e vogla në ngjyrë dhe formë që mund të bëja në tiparet më të vogla. Për ata që nuk lëkunden nga gëzimet e një procesi projektimi një orëshe, sigurisht që ofrohet një përhapje e pasur e parazgjedhjeve tërheqëse. Pavarësisht se në cilin grup lojtarësh të Code Vein 2 jeni, nga minuta një deri në minutën 500, është një kënaqësi e mrekullueshme.
Por çfarë ndodh me vetë veprimin? Epo, Kodi Vein 2 ka më shumë sesa prezantim ekstravagant. Code Vein 2 është një nga ato lojëra të veçanta aksioni që ju lejojnë të kënaqeni me ndjenjën katartike të një goditjeje të fortë. Çdo goditje nga një armë e rëndë është një koktej kthimi vizual/audio që shkon direkt në kutitë e kënaqësisë së trurit tuaj. Kombinimet e shpejta të armëve më të shkathëta shkëmbejnë një goditje më të madhe për një kalorës më të vegjël, shuma e tyre është masa e homologëve më të mëdhenj.
Armët me rreze, gjithashtu, arrijnë të ruajnë këtë ndjenjë loje të ndezur. Rezultati: çdo luftë në Code Vein 2 ndihet emocionuese. Gjatë qëndrimit tim me të, unë zbarkoja në llojin e armës me çekiç, duke kryer sulme masive dhe duke i lënë ato të lirohen nga armiqtë. Ndonjëherë kjo rezultonte në një vdekje të shpejtë nga ana e tyre, herë të tjera i linte të habitur dhe të hapur ndaj një finalisti kinematografik. Gjëra të shkëlqyera dhe përmirësimi më i dukshëm në versionin origjinal Code Vein i cili ndihet paksa i ngadaltë në krahasim.
Ai ka gjithashtu një thellësi të çmendur, një hap i gjithanshëm përpara nga paraardhësi i tij. Në zemër të tij ju keni të njëjtin bërthamë, një sistem tipik luftimi të ngjashëm me Souls me qëndrueshmëri dhe statistika të ndryshme që nxisin lloje të ndryshme armësh. Nëse keni luajtur një, i keni luajtur të gjitha. Megjithëse falë përsosmërisë së lartpërmendur në rrënjët e Code Vein 2, edhe ky sistem luftarak bazë po angazhohet.
Sidoqoftë, është sasia e madhe e personalizimit në dispozicion që e bën Code Vein 2 të qëndrojë larg nga kolegët e tij. Kthehet Ichor, një burim që ju lejon të aktivizoni sulme të veçanta (të quajtura formae), dhe mua m’u paraqit një listë e madhe e tyre për të luajtur dhe për t’i ndërruar në kohën e lirë. Sulmet tuaja në burg mund të ndryshohen, ashtu si edhe armët tuaja. Mënyra se si luan karakteri juaj përcaktohet nga ajo që quhet Kodi i gjakut, të cilët veprojnë si arketipe të përgjithshme me veçoritë e tyre shumë më interesante se një modifikues i mërzitshëm: “forca +5”.
Një kod gjaku me të cilin më lejohej të ngatërroja në pamjen paraprake ishte i lidhur me shoqëruesin Josée Anjou. Zakonisht, mënyra e vetme për të fituar Ichor është përmes sulmeve në burg. Rezultati është një lak luftarak në të cilin ju sulmoni një armik mjaftueshëm për të kryer një sulm në burg, fitoni një tufë Ichor për lëvizje të veçanta, më pas përdorni ato për të dëmtuar më tej armiqtë, duke rezultuar në më shumë mundësi për t’i thithur ato. E bukur, e thjeshtë dhe një themel i fortë.
Por me Kodin e gjakut të Josée-së, çdo sulm i rregullt siguron një pjesë të Ichor në këmbim, duke ju lejuar të keni akses në sulme speciale që ndryshojnë lojën pa pasur nevojë të mbështeteni në sulmet në burg. Ana negative? Fitimi përtej shumës maksimale të Ichor ju dëmton. Ky shembull e kthen plotësisht në kokë Code Vein 2, dhe kjo është një lojë që supozohet se ka dhjetëra të tjera të ngjashme. Një mënyrë krijuese jo vetëm për t’i bërë homazh stileve të ndryshme të lojës që dikush mund të ketë, por një mënyrë e mirë për ta mbajtur të freskët Code Vein 2.
Për sa i përket sugjerimeve të historisë që na u dhanë gjatë shikimit paraprak, sigurisht që ka shumë potencial! Duke kërcyer përpara dhe me radhë në kohë, duke u lidhur me një grup personazhesh të ndryshëm dhe më pas duke kërcyer përpara për t’u përplasur me format e tyre më monstruoze. Kjo i lejon ata që janë të gatshëm të investojnë veten në narrativë për t’u lidhur me një sërë tragjedish individuale, megjithëse se sa mirë do të arrijë të fitojë njerëzit do të varet padyshim nga sa interesantë janë këta heronj të së kaluarës.
Josée, për meritë të saj, ishte e zhurmshme dhe e zjarrtë, por iu dha kohë për t’u hapur në një mënyrë më stimuluese emocionale, megjithëse shpejtësia me të cilën mësoni për makthin e saj familjar ishte mjaft e shpejtë. Nëse pritja është që, midis përleshjeve të vazhdueshme me një karnaval të tmerrshëm tipash të keqformuar, duhet të më interesojë arsyeja e këtij tërbimi të përgjakshëm. Unë shpresoj se Josée është bar dhe jo një përjashtim. Lou, ndihmësi juaj i llojit që mundëson aventurën tuaj të udhëtimit në kohë, është dikush që pashë pak të çmuar gjatë pamjes paraprake. Duke pasur parasysh se marrëdhënia juaj personale me ta duket të jetë një gur themeli i përrallës gjithëpërfshirëse të Code Vein 2, unë jam i etur për të parë nëse portretizimi i tyre bën përshtypje në botimin e plotë.
Nëse ka një kompliment që mund t’i jap Code Vein 2 që mund të tërheqë veshët e fansave të ngjashëm me Souls atje, është ky. Code Vein 2, ndryshe nga shumë prej bashkëkohësve të tij, duket se po shkon në drejtimin e tij origjinal larg fontit të frymëzimit nga i cili pi i gjithë nënzhanri. Ajo po dyfishon pikat e saj të forta, në atë që fitoi mbi një fans të përkushtuar që ndoqi kur Code Vein u publikua në vitin 2019. Është mjaft e dukshme që po del nga supa e ngjashme me Souls dhe po veçohet me përsosje të bollshme dhe ide të reja të pasura.
Për ata që ndoshta nuk janë të njohur me hapësirën më të gjerë të ngjashme me shpirtrat, më lejoni të paraqes një përshkrues më bazë. Mund të bësh një djalë të pashëm me një sy dhe beretë në një krijues karakteri rraskapitës, t’i përplasësh një armë në duar dhe ta lirosh në një botë që është e ndryshme nga bashkëmoshatarët e saj. Vetëm për këtë, Code Vein 2 duhet të vlejë të paktën një vështrim të përciptë nga kushdo qoftë edhe i interesuar në mënyrë të paqartë për lojërat aksion.
Code Vein 2 u shfaq në zyrën e Bandai Namco, me udhëtim të paguar nga Eurogamer
