Kah fundi i vitit të kaluar, Deus Ex Remastered u vonua, pa u ofruar një datë të re lëshimi dhe rimbursime për porositë paraprake të lëshuara. Zhvilluesi dhe specialisti i rinovimit Aspyr vuri në dukje se kishte marrë reagime negative në lidhje me grafikën e rinovuar dhe vuri në dukje se loja nuk do të lëshohej më 5 shkurt 2026.
Tani, duke qenë se unë ende e konsideroj origjinalin Deus Ex një kryevepër dhe një nga lojërat e mia të preferuara të të gjitha kohërave, ky ishte pak zhgënjim. Më mirë do të doja ta luaja përsëri lojën, por me një shtresë të bojës grafike moderne dhe disa përditësime të cilësisë së jetës.
Por pamjet e ekranit dhe videot nga remaster-i i Aspyr nuk shfaqën një ripërpunim të shkëlqyeshëm të lojës origjinale të zhvilluesit Ion Storm të vitit 2000, por diçka që dukej sikur ishte nga mesi i viteve 2000, me pamje që do të dukeshin si në shtëpi në një Xbox origjinal ose në ditët e hershme të Xbox 360 në vitin 202, sesa për harduerin modern.
Ju mund të pëlqeni
Deus Ex Remastered – Njoftoni Trailer | Lojërat PS5 – YouTube
Shikoni
Jam i sigurt se të marrësh një lojë 26-vjeçare dhe ta rimasterosh atë nuk është diçka e lehtë. Por duke ripërpunuar teksturat që duken jashtë vendit dhe në përputhje me pamjen e errët dhe të zymtë Deus Ex’Grafika origjinale nuk është mënyra për ta bërë këtë. Më mirë do ta shihja lojën e ribërë në motorin Unreal 5 ose në Dawn Engine Deus Ex: Njerëzimi i ndarë të përdorura; marrja e aksesit në këtë të fundit mund të jetë paksa një ëndërr, duke qenë se është nën pronësinë e Square Enix.
Por reagimi negativ ndaj Deus Ex Remastereddhe rekordi padyshim i lëkundur i Aspy kur bëhet fjalë për rinovimin e lojërave, më bëri të mendoj: A ne në të vërtetë nevojë një remaster i Deus Ex?
Art dhe ambicie mbi grafikën
(Kredi i imazhit: Eidos Interactive / Valve)
Edhe kur u nis, Deus Ex vështirë se ishte një lojë e bukur; teksturat ishin të bllokuara dhe loja ishte mjaft e errët në shumë vende. Por kjo ishte pjesë e stilit të artit të lojës që po kapte atmosferën e teorive konspirative të fundit të viteve ’90 dhe fillimit të viteve 2000, me një spërkatje të Matricë-Esque dhe cyberpunk ndjesi.
Për më tepër, mungesa e besnikërisë së fundit për atë kohë nënkuptonte këtë Deus Ex nuk kërkonte pajisje shumë të fuqishme dhe mund të kishte harta të mëdha dhe të gjera dhe zona qendrore për të eksploruar. Edhe duke e luajtur vite më vonë, do të zbuloja një vend të fshehtë, me disa implikime të forta historie, që e kisha humbur herën e parë.
Dhe duke mos i dhënë përparësi aftësisë grafike, Deus Ex kishte një masë të elementëve dhe sistemeve sim zhytës që mund të manipuloheshin dhe shfrytëzoheshin për të kapërcyer të gjitha llojet e pengesave. Sasia e variacionit dhe zhytjes këtu tejkalon shumë SIM më moderne zhytëse.
Kështu që një pjesë e imja mendon se të përjetojë Deus Ex siç duhet, njeriu duhet ta luajë atë në formën e tij origjinale sa më shumë që të jetë e mundur. Të Edicioni i lojës së vitit ka më shumë kuptim, pasi kjo ka mbështetje për kontrollorët modernë – megjithëse unë mbroj të luajmë Deus Ex në miun dhe tastierën – dhe duhet të funksionojë në shumë pajisje.
Dreq, kam arritur ta bëj atë të funksionojë mjaft mirë në Steam Deck-in tim, megjithëse ka nevojë për të përdorur tastierë për të trajtuar disa nga pjesët e kursorit të miut.
Ju mund të pëlqeni
Për njerëzit që mund të duan grafika të hershme të epokës Xbox, ka Deus Ex: Lufta e padukshme; është shumë më i efektshëm se paraardhësi i tij, por unë ende mendoj se ka shumë sisteme për t’u shfrytëzuar dhe ndoshta është më i nënvlerësuar se sa meriton.
Më shumë besnikëri dhe një stil arti thjesht i mahnitshëm për mendimin tim, mund të ketë me të Deus Ex: Revolucioni Njerëzor. Është një paraardhës i Deus Ex por kap shumë nga thelbi i lojës, me disa sisteme të rregullta.
Pastaj Njerëzimi i ndarë bazohet mbi këtë, veçanërisht me një zonë të madhe qendrore në formën e Pragës së së ardhmes së afërt. Njerëzimi i ndarë përfundoi disi papritur, gjë që nuk i fitoi masat e fansave. Por zonat e saj ndiheshin më shumë si kënde lojërash mundësish me një mori rrugësh për të ndjekur dhe sisteme për të eksploruar, ndërsa Revolucioni Njerëzor herë pas here ndjehesh sikur mund të merrje vetëm disa rrugë të ndryshme përmes një misioni.
Pra, me gjithë këtë në mendje, nuk mendoj se kemi nevojë Deus Ex Remasteredpor më tepër një krejt e re Deus Ex lojë, një lojë që bazohet në historinë e prequel-it ose eksploron një vazhdim alternativ të drejtimit Luftë e padukshme mori.
Këto janë mendimet e mia; po prisnit me padurim Deus Ex Remastered, ose më mirë do të kishit një tjetër Deus Ex lojë? Më njoftoni në komentet më poshtë.
Ndiqni TechRadar në Google News dhe na shtoni si burim të preferuar për të marrë lajmet, komentet dhe opinionin tonë të ekspertëve në burimet tuaja. Sigurohuni që të klikoni butonin Ndiqni!
Dhe sigurisht që mundeni gjithashtu ndiqni TechRadar në TikTok për lajme, komente, zhbllokim në formë video dhe merrni përditësime të rregullta nga ne WhatsApp gjithashtu.
