19 janari shënon Ditën e Martin Luther King Jr në Shtetet e Bashkuara, që do të thotë se shumë njerëz do të zgjohen të hënën me një ditë pushimi. Ju mund ta kaloni atë kohë të lirë në mënyra të shumta, por ju dhe unë të dy e dimë se çfarë duam të bëjmë vërtet: të bëjmë disa lojëra shtesë.
Rekomandimet e kësaj jave janë të gjitha lojëra të botës së hapur në të cilat mund të zhyteni dhëmbët ndërsa shijoni një fundjavë tre-ditore. Ato përfshijnë një shëtitje satirike fantastiko-shkencore dhe, sepse po flasim për lojëra të botës së hapur, jo një, por dy Lojëra me harta të Ubisoft.
Hakmarrja e planetit të egër
ne vitin 2019, Udhëtim në planetin e egër zhvilluesi Typhoon Studios u ble nga Google. Në vitin 2021, ajo u mbyll nga Google. Në vend që të zhdukeshin, zhvilluesit filluan një studio të re të quajtur Raccoon Logic, morën të drejtat për serinë Savage Planet dhe e kanalizuan zhgënjimin e tyre në një vazhdim. Rezultati është Hakmarrja e planetit të egërnjë lojë e botës së hapur për astronautët që punësohen nga një mega korporatë për një mision kërkimor dhe më pas pushohen nga puna ndërsa janë ende në gjumë të ftohtë. Ata zgjohen në një planet të panjohur dhe janë të detyruar të mbijetojnë me çdo mjet të nevojshëm.
Ka nuanca të Subnautica në krijimtarinë e tij dhe dekorimin bazë, por është kryesisht një rrëmujë e ngarkuar me koleksione mbi disa planetë të ndryshëm me fund të hapur. Hakmarrja e planetit të egër ofron një satirë të shkëlqyeshme gjatë rrugës, si në mënyrën se si e hedh poshtë Google-in me dinakëri ashtu edhe në komentin e tij të lartë mbi kolonizimin. Ju do të grabisni planetët e huaj nga të gjitha burimet e tyre. Do të goditni me shkelm kafshë të adhurueshme si topat e futbollit. Bota është goca jote… mos ki parasysh faktin që në fakt nuk është kështu tuajat. –Giovanni Colantonio
Star Wars Outlaws
Loja më e mirë jo-jedi Star Wars në vite sapo u ul në Xbox Game Pass. Star Wars Outlaws hendeqe Jedi, lightsabers dhe The Force për t’u fokusuar në anën më të keqe të Star Wars. Ju luani si Kay Vess i poshtër ndërsa ajo udhëton në galaktikë duke bërë misione për sindikatat e krimit, duke i goditur me thikë të gjithë gjatë rrugës. Loja është e ngjashme me Uncharted në atë që Kay është një platformues ekspert që di të përdorë një blaster.
Mund të jetë e vështirë për çdo lojë që të shkundë erën e keqe të mbetur nga një nisje e dobët, dhe Të jashtëligjshëmSeksionet fillestare të fshehta të dështimit automatik të qelbur. Ato janë rregulluar tani dhe misionet rrëqethëse të fshehta nuk mbarojnë kur Kay kapet. Në vend të kësaj, ata ju ofrojnë një mundësi për të shpërthyer në fytyrë disa Stormtroopers. Të paktën, Star Wars Outlaws ia vlen të shikoni vetëm për lojën e tij me letra Sabacc. –Austin Manchester
Origjina e Assassin’s Creed
Disa lojëra të Ubisoft pëlqehen shumë për faktin se janë mishërimi i “Lojës së Hartave Ubisoft”, me botën e tyre të gjerë të hapur dhe hartat e mbushura me ikona, por reputacioni ekziston për një arsye të mirë: Kompania vërtet bën lojëra fantastike në botë të hapur. Dhe Origjina e Assassin’s Creed është padyshim ideali platonik i formulës gjithashtu. E mbani mend kur lojërat e botës së hapur ishin 40 orë në vend të 400? Ishin ato ditë.
Origjinai lëshuar në vitin 2017, ishte loja e parë Assassin’s Creed që adoptoi një formë më të ngjashme me RPG, duke u shkëputur nga rrënjët e serisë si lojëra stealth urbane. Ka një ritëm të ngushtë dhe përmban një gamë të gjerë aktivitetesh opsionale: disa zbritje, disa platforma, disa vjedhje, disa veprime të drejtpërdrejta. Ka shumë për të bërë, po, por jo gjithashtu shumë për të bërë. Dhe gjithçka ndodh në një mjedis të mrekullueshëm (Egjipt rreth vitit 49 para Krishtit). –Ari Notis
