Verdikti
Dynasty Warriors: Origins nuk është thjesht një lojë e shkëlqyer aksioni, e mbështjellë në atë betejë të njohur Musou që kemi njohur dhe duam – është gjithashtu një port që, në çdo shtrirje, nuk duhet të funksionojë aq mirë sa funksionon. Pavarësisht disa problemeve ekzistuese me përvojën bazë, kjo është një mënyrë e shkëlqyer për të luajtur ARPG në lëvizje.
Duaje ose dëshiron, ka pasur shumë e lojërave të Dynasty Warriors gjatë dekadave të fundit, dhe për të sapoardhurit, mund të jetë paksa e frikshme. Luftëtarët e dinastisë: Origjina nuk është një rishpikje e thjeshtë e nënzhanrit dhe serialit, por në këtë rast, është gjithashtu një mënyrë për të marrë lojtarë të rinj në bord për hyrjet e ardhshme. Pothuajse në çdo mënyrë, funksionon saktësisht siç është menduar, dhe duke pasur parasysh që unë kam luajtur si versionin e PC-së në një sistem me specifika të larta dhe Ndërprerësi 2 version tani, unë jam i befasuar masivisht portin për punët e dorës Nintendo ky pus.
Në vend që të zgjidhni midis një kasti personazhesh, shumicën e kohës do të luani si një personazh i vetëm. Ai është një endacak amneziak, i cili disi disi t’i shpërndajë ushtritë me një prerje të thjeshtë të tehut të tij dhe arrin të bjerë në mes të trazirave politike dhe grupeve ndërluftuese që ata që e njohin romanin Romance of the Three Kingdoms do ta njohin. Në realitet, historia është e mirë, por është thjesht një mjet për atë veprim të ethshëm që vetëm lojërat Musou mund të ofrojnë.
Ndërsa nuk mund të luani si personazhet e tjerë, të paktën jo shpesh, Dynasty Warriors: Origins ju ndihmon të ndryshoni stilin tuaj të lojës duke i ofruar protagonistit një shumëllojshmëri armësh për të zgjedhur. Shpata ol’ e besueshme është një mënyrë e shkëlqyeshme për të larguar dëme masive, ndërkohë që ende trajtohet mjaft mirë në turma, ndërsa Pikes Binjake ju lejojnë të përballeni me armiqtë duke përdorur vetë Tokën për të pushtuar ushtrinë armike. Ndihmon për të mbajtur freskimin e luftimeve, kjo është arsyeja pse e kam luajtur rregullisht gjatë vitit 2025 dhe e kam cilësuar si një nga lojërat e mia më të mira aksioni. Ajo u përbuz në The Game Awards, po ju them.
Sigurisht, e gjej veten duke vënë energjinë time në një armë mbi të tjerat. Stafi nuk është i këndshëm për mua, dhe sapo të kaloni Shpatën (e cila është mjaft herët), shumë armë të tjera marrin drejtimin. Aftësitë që mund të zhbllokoni me secilën armë gjithashtu sjellin shumëllojshmëri, duke ju lejuar të keni katër në një kohë për çdo armë, kështu që ju inkurajoheni të provoni aftësi të ndryshme.
Fatkeqësisht, është pak e dëmtuar nga sistemet RPG-lite në vend që e pengojnë atë të jetë një përvojë e vërtetë vetëm për veprim. Ju mund të blini armë që janë versione të përmirësuara të secilit lloj, por ato përfundojnë në “numër të madh, më shumë dëme” dhe ndërsa pajisjet e mëvonshme ofrojnë shpërblime shtesë, ato nuk bëjnë vërtet mjaftueshëm për të garantuar ekzistencën e tyre. Do të kisha preferuar nëse ata do të hynin në konstruksione për secilën armë, ose do ta vrisnin plotësisht dhe do të fokusohesha më shumë te aftësitë, duke bërë diferencën. Siç qëndron, Origins ulet diku në mes, dhe megjithëse nuk më pëlqen asnjë nga rrugët që mund të kishte marrë, ndihem thjesht ‘meh’ për atë pjesë të lojës.
Për fat të mirë, asnjë nga këto nuk i afrohet pjesës sime të preferuar të përvojës – fushën e betejës. Dynasty Warriors: Origins ka dy ushtri që luftojnë kundër njëra-tjetrës, me momente kur detyroheni të shkoni drejt pikave në hartë për të ndihmuar anën tuaj, por në realitet, mund të jeni edhe ju kundrejt 1000. Kërcimi rreth një niveli të madh për të ndihmuar ushtrinë tuaj të fitojë ndihet i kënaqshëm dhe i kombinuar me shikimin e 100 armiqve që fluturojnë në zonë pas një sulmi të madh, vazhdon të jetë emocionuese disa orë më vonë.
Çdo nivel ka gjeneralë armik, të cilët në thelb janë mini-bosët (ose shefat e plotë) të çdo faze. Ata ju detyrojnë të përdorni aftësitë tuaja ose sulmin e fuqishëm të një sulmi Musou për të rrëzuar mbrojtjen e tyre, përpara se të filloni një sulm që shkakton dëme masive. Ju mund t’i shmangni, bllokoni dhe parandaloni sulmet, dhe kjo ndihmon në mbajtjen e masakrës së pamend të ushtrisë armike të shpërbërë, duke më mbajtur të lidhur.
Duke marrë parasysh kaosin e çdo beteje të Dynasty Warriors: Origins, isha nervoz që versioni Nintendo Switch 2 do të kishte vështirësi. Çuditërisht, nuk ka. Gjatë gjithë lojës sime, nuk vura re ndonjë belbëzim, rënie të kornizës ose defekte zhgënjyese që do të prishnin zhytjen e një beteje që shkakton djersë, dhe pavarësisht nga të gjitha shqetësimet e mia përpara se ta luaja në dore, ajo më largoi të gjitha shqetësimet. Dynasty Warriors: Origins, si Cyberpunk 2077 më parë, dëshmon se versioni i fundit i Nintendo nuk është thjesht një përmirësim i thjeshtë nga gjenerata e mëparshme – është një tastierë e re e plotë që përmban fuqinë pas një ndërtimi të vogël.
Pasi luajta Hyrule Warriors: Age of Prisonment në afërsi të vdekjes gjatë pushimeve, isha i shqetësuar se nuk do të kishim diçka të tillë për një kohë – se Origins do të lëkundet. E kisha krejtësisht gabim. Është e njëjta përvojë që kam luajtur në PC në fillim të vitit të kaluar, dhe ndihet po aq tërheqëse si kurrë më parë. Nëse jeni duke kërkuar për një lojë që do ta bëjë Switch 2 në ritmet e saj, por në një farë mënyre arrin të mos performojë më pak, Dynasty Warriors: Origins është ajo.
