Ish-mjeshtri i Bethesda-s, Elder Scrolls, ka zbuluar idenë e tij për historinë e The Elder Scrolls 6 dhe se si do të kishte krijuar The Elder Scrolls 7.
Në një intervistë me PC Gamer duke diskutuar pakënaqësinë e tij me punën në Bethesda dhe largimin e mëvonshëm nga kompania pas publikimit të Starfield, Kurt Kuhlmann tha nëse do të kishte pasur mundësinë të drejtonte The Elder Scrolls 6 do të kishte qenë si filmi i dashur i Star Wars, The Empire Strikes Back.
Kuhlmann, i cili u largua nga Bethesda në 2023 pas më shumë se 20 vitesh në studio, tha se në historinë e tij supremacistët kukudhët Thalmor jo vetëm që do të ishin e keqja e madhe e The Elder Scrolls 6, por ata do ta kishin përfunduar lojën në rrugën drejt fitores. Kjo, tha ai, do ta kishte kthyer “lojtarin e vjetër është i zgjedhuri” i Elder Scrolls, i cili arrin një fitore përfundimtare në fund të komplotit të lojës, duke thënë se ndërsa do të kishit “ruajtur shpresën për të ardhmen” deri në fund të The Elder Scrolls 6, “në përgjithësi duket sikur Thalmori është në marshim”.
Problemi, tha Kuhlmann, është se ai dyshon se Bethesda do të shkonte për një lojë Elder Scrolls me një fund “të keq” si ky, dhe një cliffhanger është “plotësisht i pamundur” sepse i duhet kaq shumë kohë që Bethesda të lëshojë lojëra të reja kryesore në serinë fantazi. “Kjo nuk është një mënyrë e mirë për të përfunduar një lojë dhe për të thënë, po, do të shihemi pas 10, 15 vjetësh,” tha ai.
Mjerisht, ideja e Kuhlmann është pikërisht ajo: një ide, dhe nuk ka gjasa që historia aktuale e The Elder Scrolls 6 të dalë diçka e ngjashme. Sa i përket se kur do ta zbulojmë, mund të kalojë edhe pak kohë. Vitin e kaluar, mes presionit në rritje nga fansat për disa informacione mbi lojën, Howard tha se The Elder Scrolls 6 nuk do të dilte për ca kohë. Në një intervistë me revistën GQ për të festuar lëshimin e Fallout 4 Anniversary Edition, Howard tha se The Elder Scrolls 6 është “ende shumë larg”, duke shtuar: “Unë po predikoj durim. Nuk dua që fansat të ndihen në ankth.”
Kohët e fundit, duke folur për Game Informer, drejtori i dizajnit të studios Emil Pagliarulo vuri në dukje vonesat e profilit të lartë të GTA 6 si “gjëja më e zgjuar që mund të bënin”.
“Çfarë duan vërtet fansat?” pyeti ai. “A duan ata një lojë që del para se të duhet dhe nuk i plotëson pritjet e tyre? Apo duan që gjeli i detit që është në furrë për një kohë të gjatë të jetë i shijshëm kur të dalë më në fund nga furra, e dini? Kjo është ajo që unë mendoj se njerëzit do të duan. Pra, ne do të marrim kohën tonë dhe për aq kohë sa duhet të jetë e mrekullueshme.”
Çdo rishikim i IGN Elder Scrolls
Në fillim të këtij muaji, ish-zhvilluesi veteran i Bethesda, Nate Purkeypile, tha se Bethesda mund të marrë “komente urrejtjeje” edhe nëse The Elder Scrolls 6 përfundon po aq i mirë sa Skyrim, të cilin ai e konsideron si një nga 10 lojërat më të mira të të gjitha kohërave.
Në janar të vitit të kaluar, njoftimi i The Elder Scrolls 6 u bë aq i vjetër sa ishte paraardhësi Skyrim kur u shpall The Elder Scrolls 6. Skyrim u publikua më 11 nëntor 2011 dhe The Elder Scrolls 6 u zbulua më 10 qershor 2018 – 2,403 ditë më pas. Kanë kaluar shtatë vjet e gjysmë që nga shpallja, dhe me sa duket, nuk jemi më afër lëshimit të lojës.
Kur mbërriti gjashtë-vjetori i njoftimit të The Elder Scrolls 6 në qershor 2024, madje edhe shefi i Bethesda, Todd Howard ndaloi për të thënë, “oh wow, ka qenë një kohë”. Elder Scrolls 6 është të paktën në prodhim, me Bethesda që konfirmoi se kishte hyrë në “zhvillimin e hershëm” në gusht 2023 dhe “ndërtimet e hershme” ishin në dispozicion në mars 2024.
Purkeypile tha se ai supozoi se Bethesda shpalli The Elder Scrolls 6 kaq herët sepse studioja po shpallte Starfield në një kohë kur kishte kaluar shumë kohë që nga dalja e Skyrim, kështu që “ne duhej të sigurohenim që njerëzit të mos ishin të inatosur vetëm me ne”. Ai vazhdoi: “Megjithatë, është një mënyrë shumë e shtrenjtë për ta bërë këtë. Këto rimorkio nuk janë të lira.”
Wesley është drejtor, Lajme në IGN. Gjeni atë në Twitter në @wyp100. Ju mund të kontaktoni Wesley në wesley_yinpoole@ign.com ose në mënyrë konfidenciale në wyp100@proton.me.
