Stalla dikur e festuar e studiove në pronësi të Sony ka ngecur disi kohët e fundit, pasi kompania dështoi ndërsa po përpiqej të kalonte në shërbimin e drejtpërdrejtë të lojërave online në vijim Fortnitesuksesi i. Lëshimet e tij të fundit të harduerit, duke përfshirë PS5 Pro, PS Portal dhe PS VR2, dukej se vinin dhe shkonin pa mbështetje ose marketing të madh. Por PS5 është aq i rrënjosur dhe konkurrenca nga Xbox aq inekzistente sa që këto ngjarje nuk kanë qenë katastrofa që mund të kishin qenë në epokën e luftës së konsolave.
Një ribërje e Halo, lojës që e bëri hitin e konsolës origjinale të Microsoft, do të vijë në vitin 2026 në Xbox, PC dhe PlayStation.
Pas 25 vitesh në biznesin e konsolave, Xbox hyn në vitin 2026 në një gjendje të paprecedentë. Koleksioni i tij i studiove në pronësi është më i forti që ka qenë ndonjëherë, me një listë të jashtëzakonshme të publikimeve të fundit dhe të ardhshme. Por kjo ka ardhur kryesisht si rezultat i një niveli të jashtëzakonshëm investimi nga Microsoft. Si rezultat, gjigandi i teknologjisë tani nuk është më i kënaqur me faktin se Xbox është një konkurrent i konsolës; ajo dëshiron një kthim në miliardat e saj dhe e di se ka më shumë para për të qenë botuesi më i madh i lojërave në botë sesa për të zotëruar një platformë.
Të gjitha lojërat e Microsoft shkojnë në PC ditën e parë, pothuajse të gjitha shkojnë në PS5 dhe/ose Switch, dhe të gjitha janë të disponueshme në abonimin Game Pass për Xbox, PC ose transmetim nga cloud.
Rezultati është që lojtarët e PC ose PlayStation tani mund të shijojnë lojërat Xbox pa pasur nevojë të blejnë një Xbox. Publikimet e mëdha Halo, Gears, Forza dhe Fable që do të vijnë këtë vit do të jenë të disponueshme në të gjitha platformat, madje edhe në televizorët inteligjentë. Ky është një pozitiv neto për shumë njerëz, por gjithashtu nënkupton fshirjen e një kulture karakteristike të Xbox, dhe disa komentues kanë paralajmëruar se një Microsoft mbizotërues mund të jetë shkatërrues për markën apo edhe industrinë. Kompania pritet të zbulojë konzolla të reja këtë vit, të cilat në thelb janë PC me Windows, duke hapur rrugën që lojërat e Sony të shfaqen edhe në Xbox.
Sa për Nintendo, ajo vazhdon të përshkruaj një rrugë krejtësisht të veçantë. Zgjerimi i tij nuk ka përfshirë vendosjen e pronave dhe lojërave të tij në platforma të tjera, por kthimin e tyre në ekskluzivitete më të gjera argëtimi.
Fuqia e Switch 2 do të thotë që më shumë lojëra të suksesshme, duke përfshirë Resident Evil Requiem, do të vijnë në sistemin e Nintendo në vitin 2026.
Këtë vit do të kemi një film të dytë të animuar Super Mario dhe ka të ngjarë të marrim pamjen e parë të vitit 2027 Legjenda e Zeldës film aksion live, pasi kompania gjithashtu vazhdon të zgjerohet në lodra, teknologji të stilit të jetesës dhe përvoja të botës reale. Nga ana e lojës, ka një kryqëzim domethënës në bibliotekat midis Switch dhe PS5, por pajisjet janë aq të dallueshme saqë vështirë se konkurrojnë.
Lansimi i vitit të kaluar i Switch 2 ishte i suksesshëm, por këtë vit Nintendo do të duhet të ofrojë shumë lojëra të veta për të mbajtur interesin.
Me rritjen e fuqisë duke lejuar më shumë lojëra të suksesshme në platformë, Nintendo mund të ofrojë një alternativë ndaj PS5 ose PC për lojtarët që duan lojërat e tyre në lëvizje dhe nuk e shqetësojnë një ulje vizuale. Si mbajtësi më i vjetër i platformës së konsolës së vazhdueshme, Nintendo gjithashtu vazhdon të eksplorojë historinë e saj për abonimin e saj të lojërave retro, i cili këtë vit do të përfshijë aksesorin e dështuar të VR Virtual Boy të vitit 1995.
James Bond do të kthehet në 007: First Light, i planifikuar për në maj.
15 lojërat më të mëdha që vijnë në 2026
Megjithëse do të ishte një mrekulli që asnjëra prej tyre të mos vonohej për një vit më vonë, këtu janë 15 lojërat nga botuesit dhe ekskluzivitetet më të mëdha të planifikuara për vitin 2026.
- 007: Drita e Parë – Një histori kinematografike e origjinës së James Bond nga IO Interactive, krijuesit e serialit Hitman, që paraqet vjedhje, të shtënat dhe ngarje.
- Rezonant i kontrollit – Vazhdim i kryeveprës psikologjike surreale të 2019-ës Kontrollinga Alan Wake‘s Remedy Entertainment.
- The Dusk Bloods – Një lojë aksioni me shumë lojtarë nga Unaza Elden zhvilluesi FromSoftware, ekskluzivisht për Switch 2.
- fabula – Një rindezje e gjatë dhe e vonuar në mënyrë serike për RPG-në ikonë të Xbox-it me fantazi, nga Playground Games, e cila premton humor sardonik britanik dhe zgjedhje lojtari.
- Emblema e zjarrit: Fortunes Weave – Seritë e taktikave të betejës të frymëzuara nga anime dhe të përqendruara te marrëdhëniet e Nintendo-s hyjnë në epokën 4K me një atmosferë gladiatoriale.
- Forza Horizon 6 – Seria e njohur e garave në botë e hapur e Microsoft-it, gjithashtu nga Playground, shkon drejt fshatit japonez.
- Gears of War: E-Day – Një prequel për filmin origjinal të bazuar në kopertinë, nga The Coalition i Microsoft, shënon rikthimin e dyshes shumë të dashur Dom dhe Marcus.
Pas disa vonesave, GTA 6 tani është planifikuar për 19 nëntor.
- Grand Theft Auto VI – Vazhdimi i Rockstar për produktin argëtues me fitimin më të madh ndonjëherë, është vendosur në një Florida të imagjinuar.
- Marvel’s Wolverine – Nga Insomniac, krijuesit e lojërave të fundit Spider-man, kjo aventurë premton të jetë shumë më brutale dhe më e tmerrshme.
- Maratona – Loja e parë nga Bungie (Halo, Fati) nën pronësinë e Sony, ky xhirim i nxjerrjes në internet është një riimagjinim i ekskluzivitetit fantastiko-shkencor të viteve ’90 të zhvilluesit.
- Resident Evil Requiem – Hyrja e nëntë kryesore në serinë ekskluzive zombie të Capcom përmban dy heronj dhe ndërthur tmerrin e RE2 me veprimin e RE4.
- Saros – Ekspertët e qitësve arcade të Sony Housemarque ndjekin vitet 2021 Kthimi me një lojë tjetër të çuditshme shpëlarje dhe përsëritje, e rëndë në histori për t’u zbërthyer dhe plumba të koduar me ngjyra për t’iu shmangur.
- Star Wars Galactic Racer – Një ringjallje surprizë e ekskluzivitetit të garave N64, nga një ekip i përbërë nga ish zhvillues Need for Speed dhe Burnout.
- Tomb Raider: Trashëgimia e Atlantidës – Riimagjinimi i tij i origjinalit të vitit 1996 është gjithashtu loja e parë nga Crystal Dynamics si pjesë e një marrëveshjeje komerciale me Amazon.
- Yoshi dhe libri misterioz – Nintendo platformer me një stil vizual të ilustruar, ku Yoshi duhet të gjejë krijesa dhe forma të ndryshme jete.
Valve po zgjeron pajisjen e saj të bazuar në PC në 2026 pas suksesit të Steam Deck (poshtë majtas). Këtë vit do të lançojë një kufje VR, një kontrollues dhe një tastierë.
Ngritja dhe ngritja e platformave të njohura
Ndërsa lojërat e konsolave janë ende një biznes i madh, ai nuk është rritur vërtet për sa i përket numrave të lojtarëve ose të ardhurave gjatë këtij gjenerimi të harduerit. Në vend të kësaj, pjesa më e madhe e zgjerimit ka ardhur nga lojërat në PC dhe celular; Lojtarët e rastësishëm tashmë i kanë ato pajisje për qëllime produktiviteti, kështu që mund të luajnë pa një tastierë shtesë, ndërkohë që pajisjet e reja të telefonit dhe kompjuterit po e bëjnë lojën e nivelit të lartë më të aksesueshme gjithashtu.
Valve, kompania që qëndron pas tregut të lojërave për PC Steam, ka pasur sukses të madh me pajisjen e saj Steam Deck, e cila përputhet me fleksibilitetin e PC-së me thjeshtimin e një tastierë. Në vitin 2026, ajo do të nxjerrë në treg Steam Machine, një pajisje e ngjashme, por më e fuqishme e krijuar për t’u përdorur në dhomën e pritjes ose në një tavolinë. Nuk është e pamundur që të shkojë ballë për ballë me Xbox-in e ri për sa i përket çmimit dhe aftësisë.
Nga ana celulare, Apple vazhdon të shtyjë fuqinë përpunuese deri në atë pikë sa lojërat e reja të suksesshme të mund të ekzekutohen në iPhone, ndërsa lojërat e njohura në internet dhe të shërbimit live funksionojnë në çdo pajisje. Prodhuesit e aksesorëve, duke përfshirë Backbone dhe Razer, bëjnë kontrollues të krijuar për të kthyer çdo telefon në një tastierë lojërash kur lojtarët janë në lëvizje.
Po ngarkohet
Ekziston gjithashtu mundësia që platformat e njohura të mundësojnë një kalim nga përpunimi lokal në transmetim, gjë që do të lejonte çdo pajisje të lidhur me internetin të luajë çdo lojë.
Xbox është lider aktual në këtë fushë pasi Google braktisi platformën e tij Stadia në 2023, por Sony operon sistemin e vet të transmetimit në rajone të caktuara (jo Australi). Në fund të vitit të kaluar, Netflix aktivizoi një element të lojës streaming në shërbimin e tij, duke i lejuar abonentët të luajnë lojëra feste duke përdorur televizorin dhe telefonat inteligjentë.
Nvidia, kompania më e pasur në botë, gjithashtu drejton GeForce tani, një shërbim që lejon lojtarët të transmetojnë lojëra duke përdorur pajisjen më të fundit grafike të kompanisë.
Ndërsa luftërat e konsolave zhduken, kufiri i ri duket se do të jetë një luftë për përmbajtje në të gjitha mediat argëtuese, me Netflix, Amazon, Microsoft, Apple, Meta dhe të tjerë që shpenzojnë miliarda për të blerë përmbajtjen e lojës për aplikacionet e tyre të transmetimit.
Merrni lajme dhe komente mbi teknologjinë, pajisjet dhe lojërat në buletinin tonë të Teknologjisë çdo të premte. Regjistrohu këtu.
