Një ndërtues i YouTube e ka kthyer kërcimin e platformës në një shtypje butoni. Ningtendo PXBOX 5 është një tastierë lojrash 3-në-1 që kombinon pajisjen PS5, Xbox dhe Switch 2 në një kullë të vetme dhe më pas ju lejon të lëvizni ndërmjet platformave në më pak se pesë sekonda.
Qëllimi është i thjeshtë, mos i detyroni lojtarët të blejnë makina të shumta vetëm për të arritur ekskluzivitete të ndryshme. Kompromisi është po aq i qartë, vetëm një platformë funksionon në të njëjtën kohë, kështu që ka të bëjë me komoditetin dhe hapësirën.
Ajo që e bën projektin të dallohet është se nuk duket si tre konzola të mbushura në një kuti. Ftohja, fuqia dhe ndërrimi u rindërtuan rreth një bërthame të përbashkët, kështu që njësia qëndron e rregullt dhe e përdorshme në vend që të kthehet në një rrëmujë të zhurmshme dhe të nxehtë.
Një ftohës zëvendëson tre
Nxehtësia është armiku i vërtetë. Çdo tastierë moderne është projektuar rreth shtegut të vet të rrjedhës së ajrit dhe grumbullimi i tyre normalisht përfundon me mbytje. PXBOX 5 në vend të kësaj përdor një plan urbanistik të stilit Mac Pro, një bllok qendror trekëndor alumini me një motherboard të ndryshëm të montuar në secilën fytyrë.
Një ventilator i montuar lart tërheq ajrin e nxehtë lart përmes bërthamës termike të përbashkët. Në testimin me lojëra kërkuese si Elden Ring, ndërtuesi raportoi temperatura të qëndrueshme rreth 60 gradë Celsius.
Ajo bërthamë alumini ishte gjithashtu pjesa më e vështirë për t’u bërë. Përpunimi me CNC i bllokut kompleks me pendë u vlerësua në rreth 5,000 juanë, kështu që ndërtuesi përdori derdhjen e humbur-PLA, një rrotullim modern në metodën 1500-vjeçare të dyllit të humbur të përdorur në punimin e lashtë të bronzit kinez. Ftohësi u printua 3D në PLA, i mbështjellë me gips me temperaturë të lartë, u piq për 12 orë për të djegur plastikën, më pas u mbush me alumin të shkrirë në 700 gradë Celsius. Pas një dështimi të hershëm, dendësia e fineve u rregullua në mënyrë që metali të mos ngurtësohej shumë shpejt.
小宁子 XNZ
Një furnizim me energji elektrike, ndërrim i shpejtë
Fuqia është më e thjeshtë nga sa sugjeron faqosja e konsolës së trefishtë. Bordet PS5 dhe Xbox përdorin të dyja hyrje DC 12V dhe tërheqin rreth 4W në gatishmëri, kështu që ato mund të lidhen paralelisht dhe të ushqehen nga një furnizim i vetëm me energji kompjuteri 250W, përsëri me rregullin një platformë-në-një-kohë që bën ngritje të rënda.
Ndërrimi trajtohet nga një kontrollues i bazuar në Arduino. Shtypni butonin trekëndor sipër dhe njësia shkon në platformën tjetër në më pak se pesë sekonda, ndërsa një shirit LED tregon atë që është aktive, blu për PS5, jeshile për Xbox, e kuqe për Switch 2. Shpejtë dhe qartë.
Switch 2 ruan transportueshmërinë e tij përmes një doke kërcyese të stilit të tharësit. Ai mbyllet në kullë për luajtjen e televizorit dhe më pas del me një shtypje të vetme. Mekanizmi përdor susta PETG të printuara në 3D të krijuara me një mjet susta të printuar, i cili e ndihmon dokun të ndihet i qëndrueshëm pa pjesë metalike të personalizuara.
Një deklaratë, jo një produkt
PXBOX 5 nuk është nisur për shitje me pakicë. Është një kujtesë funksionale se pjesa më e madhe e fërkimit të luftës së konsolës vjen nga kufijtë e platformës, jo nga kufizimet e vështira teknike.
Ka shkëmbime. Riparimet do të ishin shumë më të komplikuara se sa hardueri i disponueshëm, dhe kufizimi i një platforme në një kohë është thelbësor për mënyrën se si konfigurohet energjia.
Prapëseprapë, si një plan, ai ulet. Ftohja e përbashkët, fuqia e unifikuar dhe lidhja inteligjente tregojnë se si tre platforma rivale mund të jetojnë në një gjurmë pa sakrifikuar ndjesinë e përditshme të përdorimit të secilit sistem.
