Nëse ndonjëherë ndjeheni sikur keni pritur mënyrë shumë e gjatë për The Elder Scrolls 6, vetëm dije se dhimbja jote ndoshta nuk është asgjë në krahasim me atë të ish-loremaster Kurt Kuhlmann.
Kuhlmann ka punuar në zhvilluesin Bethesda për më shumë se 20 vjet, duke u vlerësuar si bashkë-projektues kryesor në Skyrim dhe projektues kryesor i sistemeve në Starfield. Ai ishte një veteran aq i madh sa përfundoi duke marrë titullin ‘loremaster’.
Ai u largua nga kompania në vitin 2023 – dhe vetëm tani po tregon historinë e tij.
Në një intervistë magjepsëse me PC Gamer, ai zbulon se dikur i ishte premtuar roli i projektuesit kryesor në The Elder Scrolls 6 – dhe kjo u kthye kur Fallout 4 u publikua në 2015.
Me sa duket, plani fillestar i studios ishte të fillonte me pasardhësin e Skyrim sapo Fallout 4 të dilte nga dera – por kjo padyshim që nuk ndodhi.
“Sigurisht, pas Fallout 4, ne nuk shkuam në TES6, ne bëmë Fallout 76, dhe pastaj edhe atëherë, ne nuk bëmë TES6, ne bëmë Starfield, i cili u bë ky projekt jashtëzakonisht i gjatë në krahasim me të tjerët,” kujton Kuhlmann.
“Pra, nga këndvështrimi im, unë (kisha) pritur për 11 vjet që të isha drejtuesi në TES6.”
Përsëri, kanë kaluar më shumë se shtatë vjet që kur The Elder Scrolls 6 u shpall zyrtarisht në E3 2018, por Kuhlmann ishte duke punuar në projekt për më shumë se një dekadë. Brutal.
Ai vazhdon të pretendojë se në një moment, gjërat ndryshuan dhe roli i stilistit kryesor që iu ofrua gjatë gjithë atyre viteve më parë u anulua.
Kuhlmann pati biseda “të vështira” me shefin e Bethesda, Todd Howard, dhe ndërsa të mëdhenjtë ende donin që Kuhlmann të kishte “një rol të rëndësishëm në projekt”, ai thjesht nuk përputhej me pritjet e tij, dhe kështu ai përfundimisht u largua nga kompania.
Kuhlmann thotë se vizioni i tij për historinë e The Elder Scrolls 6 ishte “si Perandoria kundërpërgjigjetSupozohet se do të shfaqte Thalmorin – një kërcënim kyç në Skyrim – si antagonistët kryesorë, pasi kishin dalë fitimtarë në fushatat e tyre të mëparshme pushtuese.
Askush nuk e di vërtet se kur do të arrijmë të shohim The Elder Scrolls 6. Më e fundit është se shumica e Bethesda-s po punon për të dhe zhvillimi supozohet se po përparon mirë.
Sa më gjatë jeni gati të prisni? Cilat janë shpresat dhe ëndrrat tuaja për lojën? Konsideroni cryosleep në seksionin e komenteve më poshtë.
(burimi pcgamer.com)
Lojëra të ngjashme Shihni gjithashtu
Robert (ose Rob nëse jeni dembel) është një ndihmës redaktues i Push Square dhe ka qenë adhurues i PlayStation që nga vitet ’90, kur Tekken 2 e prezantoi atë në botën e jashtëzakonshme të lojërave video. Ai ende i merr seriozisht lojërat e tij luftarake, por RPG-të janë pasioni i tij i vërtetë. The Witcher, Persona, Dragon Quest, Mass Effect, Final Fantasy, Trails, Tales – ai i ka luajtur të gjitha. Pak shumë, mund të thonë disa.
