Javën e kaluar, ne ju informuam për një modalitet të gjurmimit të rrugës RTX Remix për Quake 3: Arena. Ky mod, i bërë nga woodboy90, shtoi gjurmimin e rrugës në kohë reale në revole klasike. Megjithatë, shumë tifozë mendonin se loja dukej shumë me shkëlqim dhe reflektuese. Për shkak të kësaj, woodboy90 lëshoi një përditësim për të rregulluar shumicën e problemeve që lojtarët vunë në dukje.
Patch 1.0.1 bën disa rregullime të rëndësishme. Së pari, i bën hartat Q3DM1, Q3DM6 dhe Q3DM10 më pak të shndritshme dhe më pak të ndritshme. Ndryshon gjithashtu ndriçimin e skybox në Q3DM6 duke rregulluar sasinë e dritës dhe ngjyrën e saj. Përditësimi heq blicin e grykës së mitralozit dhe kapjen e artikujve, si armaturë, municion dhe copa. tani janë më pak të ndritshme. Së fundmi, animacioni i shpërthimit të raketave është rikthyer në pamjen e tij origjinale.
Për ata që pyesin, ky përditësim i ri nuk përmirëson më harta. Të vetmet harta që janë riparuar dhe kanë gjurmim të rrugëve në kohë reale janë hartat Q3DM1, Q3DM6 dhe Q3DM10.
Për të shfaqur pamjet e përmirësuara, modder ndau një trailer të ri. Kështu që, unë sugjeroj ta shikoni pasi mund t’ju japë një ide se si duket tani Quake 3: Arena me këtë version të ri të modalitetit të gjurmimit të rrugës RTX Remix.
Ju mund të shkarkoni versionin më të fundit të modalitetit të gjurmimit të rrugës RTX Remix nga kjo lidhje.
Nëse jeni në RTX Remix Mods, mund të gjeni të ngjashme për shumë tituj të tjerë. Për shembull, mund të gjeni moda të tilla për Black Mesa, Star Wars Republic Commando, NFS: Underground dhe Manhunt. Ju gjithashtu mund të gjeni disa për BioShock, Morrowind, NFS: Underground 2, Star Wars Jedi Outcast, Max Payne, Grand Theft Auto 4 dhe Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
Në janar 2024, ne ndamë disa RTX Remix Mods që janë në punë. Si i tillë, mund t’i hidhni një sy pamjeve të ekranit dhe videove për Tomb Raider 2, Grand Theft Auto: Vice City, Manhunt dhe Garfield Kart RTX Remix. Më pas, në shkurt 2024, ne ndamë video për Need for Speed: Most Wanted, Tony Hawk’s Pro Skater 4 dhe Midnight Club 2. Sigurohuni që të shikoni edhe disa video të hershme të RTX Remix dhe pamje nga ekrani për Fallout: New Vegas, Tom Clancy’s Splinter Cell, COD 2 dhe Half-Life.
Duke folur për modalitetet e gjurmimit të rrugëve për titujt më të vjetër, mund të dëshironi të shikoni edhe ato në vijim. Modders lëshuan demonstrime për modalitetet e tyre të gjurmimit të rrugës për Deus Ex, Tomb Raider dhe Call of Duty 4. Vini re se modaliteti COD4 është një “dëshmi e konceptitDemoja, dhe nuk duket aq e mrekullueshme. Le të mos harrojmë gjithashtu Remix-in RTX për COD: WoW. Dhe më pas kemi modalitetet RTX Remix për Painkiller dhe Left 4 Dead 2. Unreal Tournament 2004 dhe Unreal Gold gjithashtu kanë marrë trajtimin e mrekullueshëm të gjurmuar. Sam serioz.
Argëtohu!
John është themeluesi dhe kryeredaktor në DSOGaming. Ai është një adhurues i lojërave kompjuterike dhe mbështet shumë komunitetet modding dhe indie. Para se të krijonte DSOGaming, John ka punuar në faqet e internetit të shumta të lojrave. Ndërsa ai është një lojtar i guximshëm i PC-ve, rrënjët e tij të lojërave mund të gjenden në tastierë. John i pëlqente – dhe i pëlqen akoma – konzolat 16-bitësh dhe e konsideron SNES si një nga konzolat më të mira. Megjithatë, platforma e PC-së e fitoi atë mbi konzolat. Kjo ishte kryesisht për shkak të 3DFX dhe kartës së tij grafike ikonike të përshpejtuesit 3D, Voodoo 2. John ka shkruar gjithashtu një tezë të diplomës më të lartë mbi “Evolucioni i kartave grafike PC”.
Kontakt: Email
