Close Menu

    Subscribe to Updates

    Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

    Latest Post

    The Alienware Area-51 9800X3D RTX 5090 Gaming PC Drops to $4,550 (Lowest Price for 5090 Prebuilt)

    March 2, 2026

    When Does Slay the Spire 2 Early Access Launch? Release Date Timer

    March 2, 2026

    Five new Steam games you probably missed (March 2, 2026)

    March 2, 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Trending
    • The Alienware Area-51 9800X3D RTX 5090 Gaming PC Drops to $4,550 (Lowest Price for 5090 Prebuilt)
    • When Does Slay the Spire 2 Early Access Launch? Release Date Timer
    • Five new Steam games you probably missed (March 2, 2026)
    • Tekken and Pac-Man owners Bandai Namco announce major restructure with investment from Sony
    • Honor of Kings World invites you to experience its open-world RPG adventure as open beta kicks off in China this April on mobile
    • For The True Game Play Experience
    • A God of War Spin-off featuring Kratos’ wife Faye is reportedly in development
    • Highly Rated 2025 PC Horror Game Confirms PS5 & Xbox Release (& It’s Getting New DLC)
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
    Beteja – Gaming News, Reviews & Latest Releases
    • Home
    • Console Gaming
    • Esports
    • Latest News
    • Mobile Games
    • New Releases
    • PC Gaming
    • Reviews
      • Upcoming Games
    Beteja – Gaming News, Reviews & Latest Releases
    Home»Console Gaming»‘A mund të thuash në atë kohë?’: Ish-prodhuesi mbron vendimin e BioWare për të bërë Himnin
    Console Gaming

    ‘A mund të thuash në atë kohë?’: Ish-prodhuesi mbron vendimin e BioWare për të bërë Himnin

    AdminBy AdminJanuary 20, 2026No Comments3 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    ‘A mund të thuash në atë kohë?’: Ish-prodhuesi mbron vendimin e BioWare për të bërë Himnin
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    ANTHEM përfundoi duke qenë një dështim i pamohueshëm për BioWare, por sugjerimet që studioja dikur e madhe nuk duhet të kishte ndjekur asnjëherë zhvillimin e saj janë të pasakta, sipas producentit ekzekutiv të lojës.

    Në të vërtetë, veterani i BioWare Mark Darrah ka dalë dhe ka mbrojtur vendimin fillestar të kompanisë për të krijuar ANTHEM, në thelb duke thënë se trashëgimia e studios ishte ndërtuar gjithmonë në përpjekjet e gjërave të reja.

    Si pjesë e një interviste kolosale katër-orëshe për të gjitha gjërat ANTHEM – e cila është me të vërtetë një orë magjepsëse, nëse keni kohë – Darrah përmbledh: “Mendoj se është e lehtë të fajësosh EA – dhe sigurisht ata meritojnë një sërë faji për ANTHEM – por nuk është i gjithë faji i tyre”.

    Ai vazhdon duke iu drejtuar atyre që kanë argumentuar se ANTHEM ishte i dënuar që në fillim: “Ndjenja ime është se BioWare ka ndryshuar gjithmonë. Dua të them, me këtë argument, ne kurrë nuk duhet të kishim bërë Neverwinter Knights sepse ishim një krijues 2D RPG. Ne kurrë nuk duhet të kishim bërë Mass Effect sepse ishim krijues taktik RPG, jo një krijues RPG.”

    Darrah vazhdon: “A ishte ANTHEM shumë i gjerë? Po, me siguri. Por a mund ta thuash në atë kohë? Nuk e di. Nuk e di se mundesh.”

    Është një këndvështrim interesant nga dikush që padyshim kishte një rol të madh për të luajtur në projekt, veçanërisht pasi këndvështrimi më i gjerë për dështimet e ANTHEM tenton për të treguar të paktën një gisht në papërvojën e BioWare me titujt e shërbimeve të drejtpërdrejta.

    Por përsëri, kjo është nga jashtë duke kërkuar brenda. Intervista e Darrah-s fshihet shumë arsyet pse ANTHEM nuk zbarkoi, por, sipas tij, nuk ishte domosdoshmërisht një gabim që në radhë të parë të ndriçohej gjëja.

    Çfarë mendimi keni për ANTHEM tani që pluhuri është ulur (përsëri)? A jeni dakord me vlerësimin e Darrah, apo BioWare ishte jashtë thellësisë së tij që në fillim? Mundohuni të mos përplaseni në seksionin e komenteve më poshtë.

    (burimi youtube.com, nëpërmjet videogameschronicle.com)

    Lojëra të ngjashme Shihni gjithashtu

    Robert (ose Rob nëse jeni dembel) është një ndihmës redaktues i Push Square dhe ka qenë adhurues i PlayStation që nga vitet ’90, kur Tekken 2 e prezantoi atë në botën e jashtëzakonshme të lojërave video. Ai ende i merr seriozisht lojërat e tij luftarake, por RPG-të janë pasioni i tij i vërtetë. The Witcher, Persona, Dragon Quest, Mass Effect, Final Fantasy, Trails, Tales – ai i ka luajtur të gjitha. Pak shumë, mund të thonë disa.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Admin
    • Website

    Related Posts

    For The True Game Play Experience

    March 2, 2026

    Our Top Reviewed Picks for 2026

    March 2, 2026

    30 Horror Masterpieces To Play Before You Die

    March 1, 2026

    Box Art Brawl: Pokémon 30th Anniversary Edition

    March 1, 2026
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Latest Post

    The Alienware Area-51 9800X3D RTX 5090 Gaming PC Drops to $4,550 (Lowest Price for 5090 Prebuilt)

    March 2, 2026

    When Does Slay the Spire 2 Early Access Launch? Release Date Timer

    March 2, 2026

    Five new Steam games you probably missed (March 2, 2026)

    March 2, 2026

    Tekken and Pac-Man owners Bandai Namco announce major restructure with investment from Sony

    March 2, 2026
    Top Reviews
    Console Gaming

    For The True Game Play Experience

    By Admin
    Console Gaming

    Our Top Reviewed Picks for 2026

    By Admin
    Console Gaming

    30 Horror Masterpieces To Play Before You Die

    By Admin
    Beteja – Gaming News, Reviews & Latest Releases
    Facebook Instagram YouTube
    • About Us
    • Contact Us
    • Privacy Policy
    • Terms & Conditions
    • Disclaimer
    © 2026 Beteja.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.