Ndoshta nuk është befasi nëse jeni njohur me ekskluzivitetin Yakuza / Like a Dragon, por RGG Studio me të vërtetë i bën gjërat lojë për lojë.
Dhe me këtë, ne nënkuptojmë se ka tendencë të ketë shumë pak planifikim përpara për sa i përket drejtimit ose tregimit të serialit.
“Edhe tani që është një seri, unë ende krijoj çdo këst duke menduar se mund të jetë kapitulli i fundit,” pranon producenti ekzekutiv Masayoshi Yokoyama, në një intervistë të fundit me Famitsu (përkthyer nga Automaton).
Dhe për të qenë i drejtë, ju e merrni atë përshtypje nga shumica, nëse jo të gjitha lojërat. Ndërsa ka personazhe të përsëritur dhe narrativa gjithëpërfshirëse në të gjithë serialin, secili titull tregon përrallën e tij të përmbajtur – dhe secila prej atyre përrallave zakonisht përfundon me një zhurmë të tmerrshme.
Yokoyama vazhdon: “Si shembull, nuk kam menduar ende se çfarë ndodh me (Yakuza: Like a Dragon dhe Like a Dragon: Protagonisti i Pasurisë së Pafund) Ichiban Kasuga në të ardhmen.”
Në mënyrë të famshme (ose ndoshta në mënyrë famëkeqe, nëse nuk jeni adhurues i tij), Yakuza: Ashtu si strumbullari i Dragoit në luftime me kthesa filloi si një shaka e 1 prillit, por shumë shpejt u bë forca shtytëse e lojës.
Një shembull tjetër i RGG-së që po shkon me rrjedhën, mund të argumentoni.
Kjo vlen edhe për personazhet, me sa duket. Yokoyama thotë se ekipi nuk synon kurrë të krijojë një personazh me popullaritetin në mendje – por popullaritetin mund formësoni të ardhmen e atij personazhi në lojërat e mëvonshme, siç ka bërë me Goro Majima tanimë ikonë.
Si ndiheni për qasjen e RGG ndaj çdo loje të re? Pyes veten se çfarë i pret e ardhmja për të dashur Ichiban në seksionin e komenteve më poshtë.
(burimi famitsu.com, nëpërmjet automaton-media.com)
Lojëra të ngjashme Shihni gjithashtu
Robert (ose Rob nëse jeni dembel) është një ndihmës redaktues i Push Square dhe ka qenë adhurues i PlayStation që nga vitet ’90, kur Tekken 2 e prezantoi atë në botën e jashtëzakonshme të lojërave video. Ai ende i merr seriozisht lojërat e tij luftarake, por RPG-të janë pasioni i tij i vërtetë. The Witcher, Persona, Dragon Quest, Mass Effect, Final Fantasy, Trails, Tales – ai i ka luajtur të gjitha. Pak shumë, mund të thonë disa.
