Lojë aventureske e sapo lëshuar në sandbox Hytale filloi si një mod Minecraft, Hypixel, vetëm për t’u shkëputur përfundimisht dhe transformuar në lojën e pavarur të aksesit të hershëm që ne e njohim tani. Por edhe kështu, nuk mendoj se dikush kishte “Minecraft x Hytale crossplay” në kartën e tij Bingo.
Shtrati / Xhepi <-> @Hytale <-> Java pic.twitter.com/RCBsbRtjd3
— iamcxv7 (@iamcxv711) 19 janar 2026
Ky magji vjen nga modder u/ssquadteam, i njohur gjithashtu si iamcxv7, një modder 15-vjeçar i cili gjithashtu ka arritur të ekzekutojë gjëra të tilla si Windows 95 në Hytale dhe, veçmas nga djali që e bëri atë para-lançimit, Doom. iamcxv7 ka arritur të kuptojë se si t’i bëjë Hytale dhe Minecraft të flasin me njëri-tjetrin në mënyrë që lojtarët në njëri të mund të luajnë përkrah lojtarëve në tjetrin, duke parë personazhet e njëri-tjetrit të interpretuar në stilin e lojës së tyre, të ndërveprojnë, të ndërtojnë, të bisedojnë dhe madje të luftojnë me njëri-tjetrin.
Çfarë. Aktiv. Toka. Si? Unë nuk jam mjaft i zgjuar për të analizuar teknikat pas kësaj, por këtu është shpjegimi i iamcxv7 për të: “Kjo është e gjitha vetëm mashtrim i paketave. Mund të thuash që po drejtoj një server Minecraft në Hytale JVM i cili përdor Sistemin e Koordinatave të Hytale World (pasi është i njëjtë) si dhe merr një rindërtim të Hytale për të dhe dërgoni një pamje të parë në botë. përmes paketave”
Por pak më thjesht, ajo që është interesante këtu është se Hytale dhe Minecraft janë kaq të ngjashme në mënyrën se si janë ndërtuar botët e tyre dhe çfarë lloj gjërash ata i ftojnë lojtarët të bëjnë atë lojë në njërën, mund t’i kalojnë lehtësisht tjetrës. Ka ende pak punë për të bërë: modi nuk është ende publik, pasi iamcxv7 thotë se është ende “me të vërtetë i paqëndrueshëm” dhe ka disa veçori, të tilla si gjenerimi botëror dhe mënyra se si të jepen blloqe të caktuara që ekzistojnë në Hytale, por jo Minecraft, ende mungojnë. Duke qenë se Hytale është vetëm një javë e vjetër, kjo ndihet jashtëzakonisht e arsyeshme! Fakti që kjo do të jetë e mundur fare, është mjaft i tronditur.
Bashkëthemeluesi i Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme ndau një përditësim sot, duke thënë se ruajtja e lojës pasi u hoq nga Riot Games vitin e kaluar ishte “përvoja më sfiduese por shpërblyese e jetës sime”. Më parë, Collins-LaFlamme e kishte quajtur shpëtimin e lojës një “mrekulli të mallkuar” pas viteve të zhvillimit, rritjes së fushës dhe vonesave. Përpara lançimit, Collins-Laflamme tha se Hytale kishte fituar tashmë mjaft para për të mbuluar dy vitet e ardhshme të zhvillimit. Dhe këto dy vitet e ardhshme do të jenë të zënë, me Hypixel tashmë duke punuar në Update 2 për lojën më vonë këtë javë.
Nëse po shkoni në Hytale, shikoni Udhëzuesin gjithëpërfshirës të Progresionit Hytale të IGN për një përshkrim hap pas hapi se si të merrni bakër, torium, adamantit dhe më shumë. Për të kapërcyer shpejt Zonat dhe Biomet e Hytale, do t’ju duhet të dini se si të konfiguroni dhe përdorni teleporterët – dhe nëse dëshironi të eksperimentoni me atë që mund të bëjë loja sandbox, përdorni komandat Hytale për të përkulur realitetin sipas vullnetit tuaj ose instaloni modalitetet Hytale për të shtuar krijime të reja në lojën tuaj.
Rebekah Valentine është një reportere e vjetër për IGN. Keni një këshillë për histori? Dërgojeni te rvalentine@ign.com.
