Imazhi: Nintendo
Loja mbi ekranet – si një lojtar profesionist, ju e kuptoni – nuk janë diçka me të cilën unë personalisht kam shumë përvojë të drejtpërdrejtë. Jo për shkak të mungesës së aftësive në lojë, kjo është e sigurt.
Megjithatë, duke qenë se jam gjithashtu një studiues shumë i ditur dhe tepër i lezetshëm i arteve ndërvepruese (gjithashtu një gënjeshtar kompulsiv), unë kanë e bëri biznesin tim shumë të rëndësishëm të vdisja qëllimisht shumë, shumë herë, në mënyrë që të njihem me mënyrat më të mira dhe më të rëndësishme për të ardhur në një lojë, siç thonë ata, në një lojë video.
Tani, siç e dimë të gjithë, ka disa pika diskutimi të menjëhershme brenda kësaj teme të veçantë, gjëra që të gjithë do t’i shfaqin menjëherë: ekrani juaj GTA ‘WASTED’; “Ti vdiqe” nga FromSoftware; dhe të gjitha mënyrat e shumta qesharake të pakëndshme me të cilat mund të kënaqeni në serinë Mortal Kombat. Këto janë të bukura, por të gjitha janë paksa të dukshme.
E njëjta gjë vlen edhe për atë animacion të mrekullueshëm të vdekjes të stilit Bond për GoldenEye në N64 (diçka që më emocionoi shumë për jetën në fund të vitit 1997), dhe të gjitha ato komente të vogla të shkruara shumë mirë dhe përveç kriminelëve më të mirë të Arkham kur Batman bie në serialin spektakolar të Rocksteady. Të gjitha mënyrat e shkëlqyera për të shkuar dhe të gjitha të disponueshme për t’u shijuar (ose për t’u larguar nga zemërimi) nga komoditeti i një tastierë Switch, jo më pak.
Megjithatë, sot, në vend që të shkoj me zgjedhjet më të dukshme, dua të zgjedh një sërë lojërash më të çuditshme (ose atë që unë e konsideroj më të çuditshmen) mbi ekranet – dhe të disponueshme për t’u provuar në sistemet Nintendo, nëse jo Switch-in tuaj. Cilat janë lojërat më të çuditshme, më të errëta, më të çuditshme, më konfuze, jashtëzakonisht brutale ose thjesht të çuditshme që kam parë me kolegët e mi të vegjël (për kërkime)?
Le ta zbulojmë!
Imazhi: ZA/UM
Disco Elysium është i pari këtu sepse është një lloj mashtrimi për këtë lloj liste, duke pasur parasysh se sa shumë mënyra qesharake ka për të kaluar një lojë në ekran, e cila përfaqësohet në lojë si një prerje gazete që detajon vdekjen dhe/ose rënien tuaj.
Nga përfundimi i një vrapimi sepse ju ngeci kravata në një ventilator tavani, ose sepse një iriq rruge ju quajti sharje, deri te dëmtimi i tepërt psikik për shkak të një refuzimi romantik, ka shumë për të zgjedhur. Sinqerisht. Mënyra të pafundme.
Për mua, megjithatë, fundi më i çuditshëm që kam pasur është sepse shkova të fle në një kosh. Dua të them, EJANI. isha i lodhur.
Imazhi: Atlus
Mendoj se është e drejtë të thuhet se Catherine: Full Body është një lojë e frikshme për shumë arsye. Është një gjë e çuditshme, një enigmë e vërtetë e çuditshme që më bëri të përpëlitej në vendin tim gjatë sekuencave ku demonët po më ndjekin me ëndrrat e mia të çoroditura dhe të djersitura. Ose kam bërë kur papritmas jam kthyer në një dhi me pamje shumë të keqe.
Megjithatë, është loja mbi ekran – e cila në një vështrim është krejtësisht e pavërejtshme – që më ka qëndruar shumë kohë pas përfundimit të lojës.
Së pari, Vincent është i shtrirë në pantallonat e tij (dhe ata kanë zemra mbi to, të dridhura) në një pellg gjaku. Mjaft makth, por më pas ai gjithashtu shpall se “tani nuk është koha për të vdekur” si Zigeunerweisen luan në sfond dhe ai ringjallet.
Çfarë një makthi absolut torturues i një skenari për djalin e varfër, një rreth vicioz i varfërisë së çoroditur. Dashuria ka mbaruar, me të vërtetë.
Imazhi: Eurocom
Tarzani i Disney-t! Tani çfarë mund të bëjë një lojë si kjo në një listë me përfundime të çuditshme dhe të errëta? Një shëtitje shumëngjyrëshe familjare nga ditët e mira të vjetra që të gjithë fëmijët mund të luajnë, ndërsa Tarzani kalon rrugën e tij nëpër një xhungël të bukur filmash vizatimorë plot me anima miqësoreDIEEEEEEEEEEEEEEEE! VDI TARZAN, VDI! DIEEEEEEEEEEEE!
Na vjen keq për këtë. Por kjo është se si është ndjesia të vdesësh në këtë lojë, sepse zhvilluesit vendosën (dhe me nota të plota, meqë ra fjala, është një surprizë) të na japin një përzgjedhje të lojës në ekran, më e keqja prej të cilave është trupi juaj i pajetë që tërhiqet zvarrë nga një krokodil.
Po, Tarzan, ju jeni gati për darkë, dhe pastaj material tualeti. Më vjen keq, kapitull i vjetër.
We Love Katamari REROLL na trajton me një lojë jashtëzakonisht të çuditshme (dhe të ndryshueshme) kur ne dështojmë në detyrat e saj. Nuk humbet kohë përpara se një Mbret shumë i zemëruar i Kozmosit të na qëllojë me lazer, ndërkohë që qorton gjithçka rreth nesh dhe dëshiron që në vend të tij të kishte zgjedhur kushërinjtë tanë budallenj për misionin.
Oh, dhe ato lazer ju bëjnë të tkurreni. Pra kini frikë.
Chrono Trigger shërbeu me një hapje të vërtetë të syve me një lojë mbi ekran që shfaq “…Por e ardhmja refuzoi të ndryshojë” pas vdekjes nga duart e Lavos.
Ky mesazh i mprehtë përcjell, në mënyrë shumë brutale, se e ardhmja është e dënuar dhe nuk mund të bëni asgjë për të tani. Ju keni vdekur dhe keni dështuar në mënyrën më të madhe të mundshme. Oh!
Në pjesën klasike të kaosit të viteve ’90, Virtual Bart, ju luani një nivel si Bart që është kthyer në formë derri. Vdisni siç tha derri dhe do të trajtoheni me një lojë në ekran që e sheh Homerin duke u futur në një kuti me kërpudha.
Ai zgjedh një në formë si Bart, pastaj shkon përpara dhe e ha atë, e ndjekur shpejt nga një tjetër i rregullt sipër. Është ftohtë, o njeri.
Final Fight bën prerjen këtu për shkak të brutalitetit absolut të lojës mbi ekranet që shohin cilindo personazh që ju ka ndodhur të goditni të gjithë me të lidhur në një shtyllë. Për më tepër, ata janë të rrethuar nga dinamit i cili do të shpërthejë.
Pra po. Ndëshkimi duke u shpërthyer. Uau.
E premte më 13 (SHKP)
Ky plak i artë ishte shumë përpara kohës së tij për sa i përket prerjes direkt në pikën e gjakderdhjes (mjaft fjalë për fjalë) duke përshëndetur vdekjen tuaj me një lojë mbi ekran që lexon “Ti dhe miqtë e tu keni vdekur”.
Mund t’ju them se, si një fëmijë i vogël, që ndoshta nuk duhet të shkoni në një lojë, ai mesazh me siguri lë një gjurmë.
Ka shumë ekrane me fund të çuditshëm në serinë Donkey Kong Country, dhe disa prej tyre (mendoj) i përkasin grafikave me pamje të egër të epokës.
Megjithatë! Karburanti i makthit ofrohet më së shumti në Donkey Kong Country 3, pasi kur vini një prerëse, ju shihni të burgosur në një lloj kuti lodrash me pamje të keqe që prisni ta nxirrnit nga një liqen i frikshëm.
Mirë, shiko. Po sikur të them vetëm, “Njeri i vogël me muskuj të pantallonave që rrotullohet nën dritat e disko, pantallona shumë të vogla, i djersitur…duket sikur po ndodh në një dhomë të ndyrë dhe me tym. Ju lutemi ndaloni tani.”
A ka kjo ndonjë kujtim? Lojërat Mystical Ninja/Goemon kanë një traditë. Ata kanë marrë formë me këto lojëra të çuditshme mbi ekranet, por ata shkuan një hap më tej në Goemon’s Great Adventure, duke e çuar lojën mbi balerin deri në një palë brekë shumë të vogla. Dhe ai po kërcen.
Pse po ndodh kjo?
Brutal me shkronjën B të madhe, mund ta gjesh The Punisher në koleksionin Marvel vs Capcom Arcade Fighting Classics për Switch, dhe është bërë prerja këtu sepse vërtet nuk e kam harruar kurrë pasi e kam parë për herë të parë në ditët e dikurshme.
Skena në fjalë përfshin që ju të kryeni CPR në trupin tuaj të pajetë nga një mjek i dëshpëruar ndërsa një kohëmatës numëron mbrapsht. Dështoni për të vazhduar dhe doktori është i kapërcyer nga pikëllimi. Gjëra mjaft të errëta për një shëtitje nëpër arcade, djem. Jeezo.
Një thirrje e madhe për GameOverContinue për shumicën e videove të ngulitura më sipër. Keni ndonjë fund të preferuar jashtë kulmit apo ekranet e vdekjes për të ndarë? Më njoftoni!
Cila nga këto është ekrani më ndëshkues i lojës për ty? (232 vota)
- Disco Elysium: The Final Cut (Switch eShop)
- Catherine: Trupi i plotë (Switch)
- Tarzani i Disney-t (N64)
- Ne e duam Katamari REROLL + Royal Reverie (Switch)
- Krono Trigger (SNES)
- Virtual Bart (SNES)
- Lufta e fundit (Arcade)
- E premte më 13 (SHKP)
- Donkey Kong Country 3: Problemi i Dyfishtë i Dixie Kong! (SNES)
- Aventura e Madhe e Goemon (N64)
- Ndëshkuesi (Arcade)
- Diçka tjetër (komentoni më poshtë!)
