- Hyrja e katërt në sagën narrative!
- Shpëtoni botën nga lufta e Tre Mbretërive
- Kërkoni me aleatë të papritur për të luftuar, për t’u rritur dhe për të zotëruar fuqi të vërtetë
Lojërat po avancohen dhe tashmë kemi pasur shumë histori bindëse që tregohen me pak fjalë. Ndonjëherë gjithçka që ju nevojitet janë pamje të pastra dhe të qarta që pikturojnë një rrëfim për ju që të ndiqni. Në këtë kuptim, fotografitë formojnë fjalë në mendjen tuaj, të cilat ju i përdorni për të kuptuar gjithçka, por është mirë t’u ktheheni vetë fjalëve. Leximi na lejon të krijojmë imazhet dhe detajet tona që marrin jetë sa më plotësisht të jetë e mundur, dhe sa më shumë fjalë të kemi, aq më të plota ndihen imazhet. Dgjam Studio po vazhdon ta ndjekë këtë me Knight & Dragon IV, ku fjalët janë gati t’ju largojnë në një udhëtim fantazi… por a mund ta bëjnë këtë me dëshirë?
Çfarë është Knight & Dragon IV?
Me kaq shumë aventura që tashmë janë pjesë e sagës, Knight & Dragon IV ka shumë për të vazhduar. Megjithatë, duket se po shkon për një histori të pavarur që qëndron më vete. Në një vend mesjetar të fantazisë, Tri Mbretëritë janë në kundërshtim me njëra-tjetrën dhe paqja është një kujtim i largët. Ata që janë në pushtet janë fjalë për fjalë në pozitat e tyre për shkak të shoqërimit nga Engjëjt Kujdestarë, entitete me fuqi të jashtëzakonshme që ndjekin tekat e përgjegjësisë së tyre. Një mbretëri po kërkon më shumë pushtet duke u përpjekur të zgjerohet, por një territor i caktuar po reziston. Ju luani si një mercenar me qira, i hapur për çdo gjë dhe duket se fati ka një rol për ju në këtë konflikt në rritje që mund të ndryshojë fatin e botës.
Knight & Dragon IV, ju
Meqenëse Knight & Dragon IV është një aventurë e bazuar në narrativë, ju vendos shumë përgjegjësi për të krijuar vizualisht botën. Fillon duke ju dhënë shumë për të punuar, duke filluar me të gjitha tokat dhe konceptet që do t’ju duhet të mbani në mend ndërsa luani. Megjithatë, pavarësisht nga një hyrje e thellë dhe e rëndë, fjalët nuk do t’ju pushtojnë vazhdimisht. Ata do të duken kryesisht për të pikturuar skenën dhe për t’ju dhënë detajet e nevojshme, kështu që ju mund ta lini mendjen tuaj të pushojë ndërsa hyni në pjesën e lojës së lojës. Por kur ato detaje shfaqen, imazhet që mund të nxisin mund të jenë shumë interesante dhe emocionuese.
Vetë udhëtimi aktual ofron shumë opsione duke mbetur i thjeshtë. Ndërfaqja e përdoruesit është e lehtë për t’u ndjekur, me gjithçka të paraqitur qartë dhe thjesht. Pasi historia ju jep kontrollin, mund të mblidhni shpejt një ekip dhe të filloni të përfundoni kërkimet. Kjo është pas një mjeti mjaft të plotë të krijimit me porosi që ju lejon të krijoni heroin e orës. Pasi të jenë futur në përzierje, njerëzit e tjerë që mund të bashkohen me partinë tuaj do të zgjidhen rastësisht për t’i mbajtur gjërat të ndryshme dhe do t’ju inkurajojnë të rregulloni strategjinë tuaj, të ndryshoni stilin tuaj të lojës dhe të krijoni festa të shumta të krijuara për punë të ndryshme.
Vetë punët përfshijnë shkuarjen në zona të caktuara dhe zgjidhjen e problemeve. Është kërkim; ju shkoni në vend, flisni me njerëzit dhe pastaj luftoni çfarëdo që të shkakton problemin. Është prerë dhe tharë, dhe është mirë. Lufta shfaqet përmes ikonave me silueta dhe të dhëna, kështu që ju e dini saktësisht se sa afër vdekjes është armiku ose ekipi juaj. Ju keni sulme standarde, aftësi dhe më pas aftësi specifike për klasën për atë pak shije shtesë. Ju mund t’i zgjidhni grindjet shumë shpejt, por nuk mund të ndiheni shumë rehat, pasi një goditje e fortë e armikut mund të kthejë valën dhe t’ju vendosë në modalitetin e emergjencës, dhe ky është intensiteti që duam.
Knight & Dragon IV, çfarë?
Kur bëhet fjalë për lojëra që janë kryesisht tekst, ne jemi të detyruar të shqyrtojmë më nga afër aspektet teknike dhe Knight & Dragon IV ka disa çështje që duhen trajtuar. E para ka të bëjë me sjelljen luftarake të armikut. Çdo njësi e përfshirë në betejë ka një Shirit Kërcënimi për të treguar se sa një kërcënim perceptohet i cili ka për qëllim të ndikojë se kush sulmon armiqtë. Por, pavarësisht kësaj, armiqtë gjithmonë duket se sulmojnë personazhin kryesor, pavarësisht se çfarë. Madje, bëra të pamundurën për ta bërë personazhin kryesor një sfond të tipit studiues, dhe armiqtë ishin akoma më të frikësuar prej saj se sa nga Gladiator Lycanthrope që sulmonte drejt tyre.
Tani, edhe pse ka një sasi të mjaftueshme larmie në llojet dhe klasat e personazheve, duhet mjaft kohë për ta parë atë shumëllojshmëri. Është një djegie e ngadaltë për t’i çuar personazhet tuaj në nivelin e fuqisë ku ata mund të bëjnë gjëra fantastike në betejë. Deri në atë moment, do të ndërroni pothuajse të njëjtat pajisje të nivelit të ulët që gjeni nga zënkat ose do të blini nga dyqani për të përcaktuar se kush e bën dëmin më të mirë me një thikë të vogël të trishtuar.
Ndonjëherë kërkimi mund të ndihet paksa i mërzitshëm ndërsa kaloni nga lufta në luftë me vetëm disa ikona dhe numra që shfaqen për të treguar se sa e ashpër po shkojnë gjërat. Do të ishte një pamje e mirëpritur të shihje më shumë lloje kërkimesh për të ndërmarrë.
Knight & Dragon IV, sigurisht
Knight & Dragon IV është një aventurë fantazie e bazuar në tekst 2D rreth përpjekjes për të shpëtuar botën nga shkatërrimi dhe lufta e pafund midis mbretërive. Fjalët ju tërheqin me shumë detaje dhe intriga, ndërsa shkrimi teknik ju lejon të filloni aventurën sa më shpejt që të mundeni. Mund të duhet mjaft kohë për t’u futur në të dhe për t’ju bërë të dëshironi më shumë larmi, pasi udhëheqësi mbytet nga King Rat në shumë raste, por ju mban vigjilent për luftimet më të vështira. Çeliku shpatën për kalorësin dhe dragoin… cilado që të jetë më e arsyeshme.
