Unë munda Death Stranding 2: On The Beach në krye të muajit dhe ndërsa më pëlqeu shumë, nuk jam këtu për të kuptuar pse. Në vend të kësaj, unë jam këtu për t’ju inkurajuar të hidheni përsëri në lojë sot nëse ju pëlqeu sepse ka të ngjarë që Australia të duket shumë më ndryshe se hera e fundit që e keni luajtur atë. Elementi Strand i kësaj serie, në të cilin lojtarët mund të ndërveprojnë dhe të ndërtojnë jo vetëm botën e tyre, por botën e të tjerëve të ndryshëm, do të thotë se kjo botë e lojës po ndryshon vazhdimisht. Është magjepsëse!
Kam vënë rreth 15 orë në lojë në fillim, por së shpejti duhej të kaloja në një lojë tjetër për punë. Ndonëse doja të kthehesha më shpejt në Death Stranding 2, në fakt nuk e realizova deri në dhjetor dhe fillim të janarit, duke i dhënë rreth 50 orë të tjera për të arritur kredite dhe për të rilidhur Australinë. Australia që po eksploroja në qershor ishte shumë e ndryshme nga kontinenti në të cilin po ecja në dhjetor. Natyrisht, unë po vendosja me përkushtim burimet për të ndihmuar në ndërtimin e rrjetit Chiral, por jashtë saj, Australia kishte të gjitha llojet e strukturave të reja për të ndërvepruar, si p.sh. rampa, bunkerë privatë, teleportues dhe më shumë.
Plus, portierët në mbarë botën ndihmuan në krijimin e një rrjeti më të lidhur dhe më të aksesueshëm të autostradave dhe hekurudhave me një shina. Edhe në dy apo më shumë javë që luajta Death Stranding 2 për t’i dhënë kreditet, ndryshimet vazhduan të ndodhin çdo ditë për shkak të punës sime dhe portierëve të tjerë – është një nga aspektet më të mira të botëve të lidhura të Death Stranding 2 dhe unë rekomandoj shumë të ktheheni në kursin tuaj për të parë se çfarë ka ndryshuar në Australi.
