Ubisoft po anulon gjashtë lojëra në zhvillim, duke përfshirë ribërjen e saj problematike të Prince of Persia: The Sands of Time. Botuesi po vonon gjithashtu shtatë lojëra të tjera në zhvillimin e tij.
Siç raportohet nga Kronika e Lojërave videoUbisoft mbajti një telefonatë me media të zgjedhura për të njoftuar se po i nënshtrohet një “rivendosjeje të madhe organizative, operacionale dhe portofolit”. Ai planifikon ta realizojë këtë nëpërmjet tre shtyllave: modeli i ri operativ, një “portofoli i ripërqendruar me një udhërrëfyes 3-vjeçar të rishikuar në mënyrë kuptimplotë” dhe “të drejtat e organizatës”.
Në një njoftim për shtyp thuhet:
“Vendimi strategjik i Ubisoft për të ndërmarrë këtë rivendosje të madhe është nxitur nga zhvendosja e vazhdueshme drejt një tregu AAA vazhdimisht më selektiv dhe një peizazhi gjithnjë e më konkurrues të qitësve, i kombinuar me sfidën në rritje për botuesit për të krijuar marka në një kontekst me kosto më të larta. Megjithatë, kur është e suksesshme, përmbajtja e jashtëzakonshme AAA ka më shumë potencial financiar se kurrë. Ndërsa nivelet e procesit të prodhimit të tyre përmirësohen në progresin e viteve të fundit me cilësinë e tyre të viteve të fundit. 2025, mjedisi i sotëm i tregut kërkon që Grupi të ndryshojë mënyrën se si është organizuar dhe operuar me synimin për të ofruar cilësi të jashtëzakonshme të lojërave me kosto më konkurruese.”
Ky model i ri operativ do të përqendrohet në pesë shtëpi krijuese, secila përgjegjëse për IP të ndryshme të Ubisoft dhe zotëron ekspertizë në zhanre të ndryshme (përfshirë filialin e ri Vantage Studios). Kjo strukturë e thjeshtuar është projektuar për të lehtësuar ekzekutimin e strategjisë së kompanisë për t’u fokusuar më shumë në “Aventurat e Botës së Hapur dhe përvojat vendase të GaaS, të mbështetur nga investime të synuara, specializim më të thellë dhe teknologji më të avancuar, duke përfshirë investime të përshpejtuara pas AI Gjenerative që përballet me lojtarët”. Kjo strukturë e re organizative do të fillojë në fillim të prillit.
Pas kryerjes së një rishikimi të plotë të portofolit, u vendos që Prince of Persia: The Sands of Time Remake do të anulohet. Loja u njoftua për herë të parë në shtator 2020 me një datë lançimi në 2021 dhe fillimisht u drejtua nga studiot indiane të Ubisoft në Mumbai dhe Pune. Pasi pësoi disa vonesa, zhvillimi u zhvendos në Ubisoft Montreal në vitin 2022. Gjatë Ubisoft Forward në 2024, xhirimi i The Sands of Time u rishfaq me një dritare lëshimi në 2026. Përditësimi i tij më i fundit erdhi në qershor 2025 me një postim në rrjetet sociale që rikonfirmonte zhvillimin e vazhdueshëm të lojës.
Ubisoft ka pushuar gjithashtu zhvillimin e katër lojërave të paparalajmëruara, të cilat përbëheshin nga tre IP të reja dhe një titull celular, duke deklaruar se këta tituj, së bashku me Prince of Persia, “nuk plotësojnë cilësinë e re të përmirësuar, si dhe kriteret më selektive të prioritizimit të portofolit”.
Për më tepër, Ubisoft po vonon shtatë lojëra të paparalajmëruara “për të siguruar që standardet e përmirësuara të cilësisë janë përmbushur plotësisht dhe për të maksimizuar krijimin e vlerës afatgjatë”. Një nga lojërat ishte planifikuar të lansohej në Vitin Fiskal (FY) 26 dhe tani do të mbërrijë gjatë VF 27. Ndërsa ne nuk e dimë ende se cilat janë këto projekte, njëra prej tyre raportohet se është xhirimi i shumë përfolur (por jo zyrtarisht i konfirmuar) i Assassin’s Creed IV: Black Flag, i cili u shfaq në faqen e internetit të Black Flag’s’s PEGI. Risinkronizuar. Ubisoft gjithashtu deklaron se ka katër IP të reja në zhvillim, duke përfshirë March of Giants, një MOBA e ardhshme që e bleu nga Amazon Games muajin e kaluar.
Ubisoft i është nënshtruar një ristrukturimi gjatë vitit të kaluar pas shfaqjeve zhgënjyese të lançimit për disa nga titujt e saj të fundit AAA, të tilla si Star Wars Outlaws. Ajo krijoi filialin e saj Vantage Studios në 2025 për të mbikëqyrur ekskluzivitetet e Assassin’s Creed, Rainbow Six dhe Far Cry. Në fillim të këtij muaji, ajo mbylli Ubisoft Halifax dhe i propozoi pushime nga puna zhvilluesit të The Division Massive Entertainment pasi kreu ristrukturime të ngjashme në studiot e saj RedLynx dhe Abu Dhabi.
