Dikush në zhvilluesin Build a Rocket Boy ose botuesi IO Interactive nuk ka hequr dore MindsEyesepse disa krijues të përmbajtjes së profilit të lartë janë ende duke u sponsorizuar për të luajtur lojën pas rregullimit të saj të dhjetorit 2025.
Siç u dallua nga FRVRkrijuesi i YouTube dhe transmetuesi i Twitch Krikenkanali i të cilit aktualisht krenohet me mbi 1 milion abonentë, kohët e fundit ngarkoi një video të sponsorizuar të tyre MindsEye playthrough më 14 janar. Ndërsa Twitch dhe YouTube janë plot me video lojëra të sponsorizuara, videoja e Criken ka njerëz që kruajnë kokën që nga ajo kohë MindsEye mezi ka arritur kulmin mbi 30 lojtarë të njëkohshëm në Steam që nga lëshimi i tij katastrofik në qershor 2025.
Disa komentues në videon e Criken u tronditën kur zbuluan se krijuesi nuk po e luan lojën vetëm si shaka. “Oh, mendova se po e luanit këtë sepse në thelb është një meme në këtë pikë, nuk mund të besoj se ata ende po sponsorizojnë njerëz,” shkroi Didorial. “Ata janë ende duke sponsorizuar? Unë jam i impresionuar që kompania dëshiron ta mbajë gjallë këtë lojë. (7 lojtarë aktualë në steam btw)”, shkroi Dazcoolman.
Akoma i çuditshëm, ai nuk është i vetmi krijues i profilit të lartë që duket se po paguhet për të prodhuar video të reja për qitës i keq i botës së hapur për momentin. Një shfletim i shpejtë nëpër #MindsEyePartner etiketa në YouTube tregon se YouTubers si SweeetTails, Blue Thunder Gaming dhe Willyrex (ky i fundit ka mbi 17.2 milionë abonentë) të gjithë janë sponsorizuar për të luajtur lojën në muajin e fundit pas versionit të tij 6.1 më 18 dhjetor. Sipas Lojëra blu Thunderekipi i PR që u kontaktua me sponsorizimin madje ra dakord që në fillim t’i linte krijuesit “të thonë çfarëdo që (ata) duan” për lojën.
YouTube / Kotaku
Transmetimet e sponsorizuara ishin gjithashtu një pjesë e strategjisë së marketingut përreth MindsEyenisja origjinale e tij, por përfundoi duke rezultuar në momente virale kjo vetëm e forcoi më tej reputacionin e gjuajtësit si të mërzitshëm dhe të shkatërruar. Transmetuesit të Twitch, CohhCarnage, madje iu kërkua të anulonte transmetimin e drejtpërdrejtë të lojës së tij të sponsorizuar vetëm minuta pas ai sapo u kishte thënë shikuesve të tij se do të fillonte.
E gjithë kjo çon në pyetjen e pashmangshme: pse? Për të qenë i sinqertë, nuk kam një përgjigje për ju, pasi videot dhe transmetimet e sponsorizuara nuk duket se kanë bërë shumë ndryshim në numrat e lojtarëve në Steam. Ndoshta gjërat po shkojnë më mirë në tastierë. Pa dyshim, loja duket të jetë në një gjendje më të mirë tani sesa ishte në fillim, por mendoj se dëmi tashmë është bërë. A Cyberpunk 2077 historia e kthesës kjo nuk është. Të paktën tani për tani.
