Bashkë-krijuesi i Tomb Raider, Paul Douglas ka zbuluar se Core Design iu kërkua nga botuesi i saj japonez të modifikonte modelin origjinal të personazhit të Lara Croft për shkak të frikës se dizajni perëndimor i personazheve nuk do të “zbriste mirë” në Japoni.
Në bisedën në X dhe BlueSky, Douglas zbuloi se ai dhe bashkë-krijuesi dhe stilisti Toby Gard ishin nën presion për të ndryshuar pamjen e Croft “mjaft vonë në zhvillimin e Tomb Raider”, me botuesin Victor Interactive Software madje “faksoi disa nga dizajnet e tyre”.
“Victor donte që ne të ndryshonim Lara-n në lojë për të tërhequr më shumë audiencën japoneze,” shpjegoi Douglas dhe zgjeroi kërkesën “Stil Manga”.
“Sytë/kokë të mëdhenj etj. Ata dërguan me faks me shembuj shumë vonë në program. Toby Gard me të vërtetë nuk donte të ndryshonte Larën. Si kompromis, gjithçka që u ndryshua ishte manuali (dhe) udhëzuesi. Nuk jam i sigurt se kush e bëri atë render apo ilustrime.
“Unë mendoj se ata thjesht supozuan se ndryshimi i të gjitha modeleve do të kërkonte vetëm disa ditë punë. Ishin ditët e para të 3D… Filloi si një kërkesë për të ndryshuar të gjitha modelet në lojë dhe ato në skenë. Pastaj vetëm në lojë. Pastaj vetëm Lara. Pastaj vetëm koka e Larës…”
“Kështu që ata dërguan me faks disa nga dizajnet e tyre – që ne nuk i zbatuam,” shtoi ai.
