Hytale është bërë një shesh lojrash për modderët që nga publikimi i tij në fillim të këtij muaji. Lojtarët kanë arritur të arrijnë shumë me lojën e re, duke përfshirë zhvillimin e një modi që lejon Minecraft për t’u luajtur në Hytale harta e botës dhe një tjetër që mundëson lojën e kryqëzuar midis dy ndërtuesve të sandbox.
Lëshuar në një gjendje që zhvilluesi-botues Hypixel Studios e quajti “qasje shumë e hershme”, një nga veçoritë e para të prioritizuara për Hytale ishte një kornizë e fortë, mbështetëse për modifikimin. Megjithëse veçoritë si një modalitet aventure janë ende për të ardhur, lojtarët kanë qenë megjithatë shumë të zënë, veçanërisht kur bëhet fjalë për modalitetet. Pas lëshimit të saj më 13 janar, loja ka grumbulluar tashmë 5.6 milionë shkarkime mod në CurseForge, me mbi 2,000 prej tyre aktualisht të disponueshme.
Të dyja këto MinecraftMod-et e lidhura vijnë nga i njëjti krijues, modderi 15-vjeçar Sadat Sahib, i cili përdor emrat e përdoruesve iamcxv7 dhe SSquadTeam në internet. Vendosja Minecraft brenda Hytale nuk është hera e parë që bën një crossover të çmendur; është bërë edhe ai Dënim dhe Windows 95 funksionojnë brenda Hytale harta. Ai shpjegoi në Reddit procesin e ndërlikuar pas vrapimit Minecraft në ekranin e hartës: “Unë jam duke ekzekutuar Minecraft Classic 0.30 tërësisht në server me një renderues të personalizuar softuerësh që kam shkruar nga e para. Pa GPU, pa thirrje OpenGL – thjesht interpretim 3D i pastër i bazuar në CPU. Çdo kornizë, i llogarit vetë pikselat dhe i transmetoj te lojtarët përmes sistemit të hartës botërore të Hytale.”
Modaliteti i lojërave të kryqëzuara është edhe më i komplikuar, megjithëse Sahib thotë se themeli i tij në thelb zbret në “mashtrimet e paketave” që lejon Minecraft dhe Hytale lojtarët për të shijuar lojërat e tyre në të njëjtën kohë. Ai ngadalë po shton veçori të tjera në mod, si luftimi dhe biseda ndër-play, megjithëse e gjithë kjo ka ende një rrugë për të bërë në drejtim të zhvillimit. Aktualisht, asnjëri prej këtyre modaliteteve nuk është i disponueshëm për publikun, dhe Sahib tha se modaliteti i ndërlidhjes në mënyrë specifike është ende “me të vërtetë i paqëndrueshëm”, por është një punë në progres.
Duke marrë parasysh se sa ka arritur komuniteti i modifikimit Hytale në një kohë kaq të shkurtër, do të jetë tepër interesante të shikosh mënyrat se si krijuesit vazhdojnë të bashkohen. Që nga publikimi i tij, shumë lojtarë kanë gjetur kënaqësi duke shtyrë kufijtë e asaj për të cilën mund të krijojnë Hytale, jo vetëm për sa i përket dizajnimit të botës rreth tyre, por rishpikjes së plotë të saj.
