Close Menu

    Subscribe to Updates

    Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

    Latest Post

    Black Flag Resynced Looks Awesome In Reveal Trailer, Launching July 9 – WGB

    April 24, 2026

    Every Game Announced at ID@Xbox Spring 2026 Showcase

    April 24, 2026

    How to Open Warren’s Safe in REPLACED

    April 24, 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Trending
    • Black Flag Resynced Looks Awesome In Reveal Trailer, Launching July 9 – WGB
    • Every Game Announced at ID@Xbox Spring 2026 Showcase
    • How to Open Warren’s Safe in REPLACED
    • Latest Elden Ring movie leak features lettuce and one of the game’s most infamous characters
    • Yoshi and the Mysterious Book pre-orders
    • Malagasy folklore-inspired action adventure game Kalanoro announced for PS5, Xbox Series, Switch, and PC
    • Street Fighter 6 Ingrid Release Date Set, Moveset Teased
    • PS4 Adventure Game’s Gorgeous PS5 Remake Sets Release Date
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
    Beteja – Gaming News, Reviews & Latest Releases
    • Home
    • Console Gaming
    • Esports
    • Latest News
    • Mobile Games
    • New Releases
    • PC Gaming
    • Reviews
      • Upcoming Games
    Beteja – Gaming News, Reviews & Latest Releases
    Home»Upcoming Games»Old School Runescape i injoroi rregullat për 25 vjet – dhe nuk është ende afër vdekjes
    Upcoming Games

    Old School Runescape i injoroi rregullat për 25 vjet – dhe nuk është ende afër vdekjes

    AdminBy AdminJanuary 26, 2026No Comments7 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Old School Runescape i injoroi rregullat për 25 vjet – dhe nuk është ende afër vdekjes
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    Franshiza e RuneScape mbush 25 vjet këtë vit. Old School RuneScape (OSRS), i cili u lançua në 2013 duke përdorur kodin burimor të epokës 2007 nga RuneScapeështë në kulmin e popullaritetit të saj tani, duke arritur kulmin me 240 mijë lojtarë të njëkohshëm në 2025. Vitin e kaluar, OSRS mori të parën ndonjëherë aftësi e re në formën e lundrimit, e cila solli përsëri në lojë valët e lojtarëve (më fal, nuk më vjen keq për lojën). Disi, ekipi në Jagex zbatoi lëvizjen me bazë uji në një lojë me një bazë 25-vjeçare, ku personazhet ecin duke përdorur një sistem të bazuar në rrjet. Dhe ka qenë një sukses i zhurmshëm me lojtarët.

    Më vonë këtë vit, lundrimi do të zgjerohet edhe më tej, me kërkime të shumta, një provë Barracuda dhe aktivitete rreth Reefit të Kuq. Në një ngjarje shtypi të kohëve të fundit për të shënuar përvjetorin e madh, fola me drejtorin e dizajnit të OSRS, Kieren Charles, rreth gjërave të brendshme të lundrimit dhe se si futen aftësitë dhe mekanika e reja. Për Charles, shtimi i një mekaniku të ri në një lojë 25-vjeçare ishte një sfidë e madhe, por edhe një mundësi joshëse.

    Imazhi: Jagex

    “Nëse teknologjia nuk e mbështet atë në një nivel themelor, ndoshta nuk i përshtatet edhe aq mirë lojës gjithsesi,” shpjegoi Charles. “Por me punë të mjaftueshme, ne mund të bëjmë që shumica e gjërave të ndodhin, është vetëm çështje kohe, përpjekjeje dhe energjie për ta bërë këtë. Lundrimi ndihet shumë ndryshe në nivelin bazë, sepse je në një varkë dhe po lëviz një anije në vend të një lojtari. Ndihej e drejtë se kishte nevojë për punë, por në të njëjtën kohë doli ende duke ndjerë shkollën shumë të vjetër. Ju klikoni në një pllakë, ajo ndiheni e natyrshme e lëvizjes së lojtarit.”

    Sidoqoftë, mos prisni një aftësi tjetër të re së shpejti. Siç vuri në dukje një lojtar i përkushtuar në Reddit, “I çmendur që një aftësi për të cilën mbaj mend të flisja me miqtë e mi në shkollën e mesme gati 20 vjet më parë, më në fund po shfaqet.” Kjo për shkak se ndërsa nuk ishte në zhvillim për aq kohë – ai fillimisht kaloi votimin e komunitetit në gusht 2023 – ishte një nga ato thashethemet e forumeve të epokës së internetit të hershme që u përhapën si zjarr i egër. Për lojtarët prej kohësh, është e pabesueshme ta shohin atë të realizohet më në fund pas gjithë kësaj kohe.

    “Ne nuk jemi duke u turbulluar (për të prezantuar një tjetër aftësi të re), ne kemi nevojë për një pushim,” tha Charles. “Ne kemi nevojë për një pushim pas përpjekjeve të shumta, por unë mendoj se lojtarët gjithashtu kanë nevojë për një pushim prej tij. Unë nuk mendoj se lojtarët duan një aftësi të re nesër, sepse ky proces ka qenë kaq bashkëpunues. Ne kemi kaluar kaq shumë lëvizje me lojtarët nëpër fazat e hershme të projektimit të (vendosjes) se çfarë aftësie duhet të jetë, duke krijuar, pra, çfarë duhet të jetë beta, me çfarë zhvillimi, më pas lundrimi. ne nuk mund të dominojmë gjithçka duke folur menjëherë për një aftësi të re, sepse duam të bëjmë përsëri procesin e bashkëpunimit.”

    Charles nuk po përjashton mundësinë e shtimit të një aftësie të re OSRS në një moment në të ardhmen, por vëren se skuadra synon të fokusohet në shtesa të reja dhe përmirësime në aspekte të tjera të lojës në afatin e afërt.

    “Loja është më shumë se një shumë e pjesëve të saj. Ju keni të gjitha këto aspekte të ndryshme: kërkime, aftësi, shefa, bastisje… ne duhet të shpenzojmë kohë për të gjitha sa më sipër. Një aftësi e re ndoshta do të ndodhë një ditë, por çfarë do të jetë dhe kur do të jetë? Kush e di. Ajo do të nxitet nga kur është e nevojshme dhe kur lojtarët do t’i nënshtrohen. “Për momentin po mendoj për shtesat e vitit 2026: bastisjen, kërkimin e ri, ligën, të gjitha ato gjëra, dhe madje edhe përtej kësaj, në 2027 dhe 2028, ndoshta nuk do të ketë një aftësi të re në atë hark kohor. Old School RuneScape ka mbijetuar dhe ka lulëzuar pa të, kështu që nuk është diçka që do ta fusim në këmbë. Do të jetë diçka që ne do ta bëjmë sepse në fakt do të zgjidhë një problem ose do të mbushë një boshllëk dhe do të na çojë përpara.”

    Përditësimet kryesore si lundrimi mund të ndihmojnë në tërheqjen e lojtarëve të rinj OSRS dhe ruajnë ato ekzistuese. Por nuk mund të mohohet se hapësira MMO është e mbushur me njerëz: World of Warcraft, Final Fantasy XI dhe XIV, Elder Srolls Online, Shkretëtira e zezë Online, Guild Wars 2… lista vazhdon. Dhe është e drejtë të thuhet se të gjitha ato lojëra duken më mbresëlënëse se OSRS. Sipas Charles, dëgjimi i lojtarëve dhe mbajtja e tyre të lumtur është një faktor kryesor pas jetëgjatësisë së lojës, madje edhe në mes të konkurrencës së ashpër.

    “Parimet tona të përqafimit dhe mbrojtjes së përparimit dhe arritjeve të lojtarëve, dhe respektimi i kohës së njerëzve ndihen shumë të asaj epoke (të mëparshme) të lojërave. Ne i përmbahemi atyre gjërave, shpjegon ai. “Ne gjithashtu kemi një kuptim të thellë të asaj që njerëzit duan, kështu që ne sigurohemi që të përpiqemi dhe ta kuptojmë atë. Loja është thjesht më e madhe dhe më e mirë sepse mënyra se si ne shtojmë përmbajtje nuk është për të zëvendësuar gjëra, por për të shtuar fjalë për fjalë gjëra të reja.

    “Pra, ndërsa në sipërfaqe duket e ngjashme, mendoj se është e rëndësishme sepse është e njohur dhe respekton njohuritë e së kaluarës që njerëzit tashmë kanë… por loja është thelbësisht më e mirë tani. Për një lojtar të ri që bashkohet sot, është një perspektivë më e mirë se sa ishte në 2007.”

    Dhe për disa prej nesh, OSRSGrafikat e vjetra të ‘s nuk janë një gabim, ato janë një veçori. Si shumë lojtarë, unë u ktheva në lojë gjatë COVID. Gjithë ato vite më vonë, unë qëndrova përsëri në majë të Kalasë së Lumbrixhit, me një inventar plot me salmon dhe dy milionë monedha në bankë. (Njëherë e një kohë, kjo do të më kishte bërë të pasur… këto ditë, jo aq shumë). Ata thonë se nuk mund të shkosh përsëri në shtëpi, por brenda OSRSju mundeni. Charles thotë se kjo është një pjesë e madhe e apelit të qëndrueshëm të lojës.

    Imazhi: Jagex nëpërmjet poligonit

    “Grafikat krijojnë atë ndjenjë familjariteti; nëse keni luajtur RuneScape në të kaluarën, duke u rikthyer, është një ndjenjë e ngrohtë e menjëhershme,” shpjegoi ai. “Duke qëndruar përballë kështjellës së Lumbridge, duket dhe ndjehet ashtu siç e kujton. Kjo ka nevojë për mbrojtje, por në të njëjtën kohë, ne vazhdojmë ta zgjerojmë atë dhe është vërtet më mirë tani.”

    Është e qartë se ekipi në Jagex ka kuptuar se si të nderojë historinë e RuneScape duke shtuar komoditete dhe inovacione moderne. Por çfarë të pret e ardhmja OSRS? Çuditërisht, është e ndërlikuar. Por ajo zbret në gjetjen e ekuilibrit të duhur midis shtimit të përmbajtjes së re që ndihet autentike në përvojën dhe qëndrueshmërisë me atë të provuar dhe të vërtetë.

    “Ne kemi qindra kërkime, dhjetëra shefa, ne po zbatojmë bastisjen tonë të katërt. Si evoluoni dhe e bëni atë të re të veçantë dhe qëndroni mbi të tjerët? Mendoj se kjo është diçka OSRS ka bërë jashtëzakonisht mirë, “tha Charles. “Tundimi tjetër – dhe kjo ka qenë gjithashtu një pikë e madhe mësimore – është thjesht të shkosh gjithmonë më i madh dhe më i mirë. Si e mposhtni bastisjen ose kërkimin e fundit? Më të mëdha, më të mira, më shumë veçori, më shumë kompleksitet. Por ky është një gabim. Është duke iu përmbajtur rregullave të thjeshta, të njëjtat gjëra që e bënë të njohur të gjithë përmbajtjen origjinale.”

    Marrëdhënia e fortë e Jagex me OSRS komuniteti gjithashtu do të luajë një rol kritik në të ardhmen e lojës. “Ne mësojmë shumë nga lojtarët sepse ata na thonë atë që duan. Ne flasim me ta rregullisht, i anketojmë, ata marrin shumë mundësi për të na thënë se ku janë problemet dhe nga çfarë janë të ngazëllyer. Më pas konceptet si Leagues, Deadman dhe Grid Master na lejojnë t’i kushtojmë vëmendje erës, ku asgjë nuk ka më rëndësi.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Admin
    • Website

    Related Posts

    Every Game Announced at ID@Xbox Spring 2026 Showcase

    April 24, 2026

    PS4 Adventure Game’s Gorgeous PS5 Remake Sets Release Date

    April 23, 2026

    10 RPGs Coming in 2026 that You Need To Wishlist Now

    April 23, 2026

    Looking For Ascended Heroes For Pokémon TCG? We’ve Got You Covered

    April 23, 2026
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    You must be logged in to post a comment.

    Latest Post

    Black Flag Resynced Looks Awesome In Reveal Trailer, Launching July 9 – WGB

    April 24, 2026

    Every Game Announced at ID@Xbox Spring 2026 Showcase

    April 24, 2026

    How to Open Warren’s Safe in REPLACED

    April 24, 2026

    Latest Elden Ring movie leak features lettuce and one of the game’s most infamous characters

    April 24, 2026
    Top Reviews
    Upcoming Games

    Every Game Announced at ID@Xbox Spring 2026 Showcase

    By Admin
    Upcoming Games

    PS4 Adventure Game’s Gorgeous PS5 Remake Sets Release Date

    By Admin
    Upcoming Games

    10 RPGs Coming in 2026 that You Need To Wishlist Now

    By Admin
    Beteja – Gaming News, Reviews & Latest Releases
    Facebook Instagram YouTube
    • About Us
    • Contact Us
    • Privacy Policy
    • Terms & Conditions
    • Disclaimer
    © 2026 Beteja.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.