PlayStation 5 mbush 6 vjet këtë vit. Dhe me ciklin tipik të jetës së konsolës prej rreth 7 vjetësh, kjo do të thotë se shumë lojtarë janë gati që Sony të zbulojë PlayStation 6. Disa thashetheme sugjerojnë se mund të ketë një afat kohor më të gjatë se zakonisht midis PS5 dhe PS6. Në fund të fundit, konsola e gjeneratës aktuale të Sony është ende duke u shitur mirë dhe shumë komponentë kompjuteri tani janë me çmime të larta të të gjitha kohërave. Por kjo nuk do të thotë se PS6 dhe gjenerata e ardhshme e kontrolleve të PlayStation, nuk janë në punë. Dhe inteli i ri sugjeron se PS6 mund të lansohet me kontrollues që duken shumë të ndryshëm nga DualSense aktual.
Disa kompani lojrash, si Nintendo, kanë ndryshuar rrënjësisht formën dhe dizajnin e kontrollorëve të tyre të konsolës gjatë viteve. Por Sony, në përgjithësi, i ka mbajtur gjërat mjaft të drejtpërdrejta. DualSense modern ka një dizajn më elegant dhe veçori shtesë, por nuk është rrënjësisht i ndryshëm në formë dhe funksion të përgjithshëm nga kontrollorët PS2 me të cilët janë rritur shumë lojtarë. Por sipas Video Games Chronicle, një patentë e miratuar së fundmi mund të sinjalizojë një ndryshim të madh në dizajnin e kontrollorëve të PlayStation.
Patenta e Sony zbulon dizajnin e kontrolluesit të ekranit me prekje dhe disa lojtarë tashmë e urrejnë atë
Imazhi është dhënë nga Sony
Sony thuhet se ka paraqitur një patentë për një kontrollues lojrash me ekran me prekje në vitin 2013. Megjithatë, patenta sapo u lëshua kohët e fundit, që do të thotë se shumë lojtarë po marrin një vështrim të parë në dizajn. Dhe është… sigurisht ndryshe. Imazhet e përfshira me patentën tregojnë një kontrollues që ka një formë mjaft të ngjashme me atë që mund të prisni që të dalë PS6. Por ndërsa forma e përgjithshme është goxha e ngjashme, ky kontrollues do të funksiononte shumë ndryshe.
Në vend që të përdorim butonat tradicionalë me të cilët janë mësuar shumica prej nesh, shumica e kontrolluesit do të ishte një ekran me prekje që mund të hartohet. Ideja është që lojtarët mund të personalizojnë se ku do të vendosen butonat në ekranin me prekje, duke përfshirë D-Pad dhe levë. Kjo përfshin aftësinë për t’i bërë disa butona më të mëdhenj, më të vegjël ose për t’i hequr ato fare kur luani lojëra të caktuara.
Kjo sigurisht që do të lejonte një fleksibilitet të madh me mënyrën se si e përdorni kontrolluesin tuaj. Mund të jetë i shkëlqyeshëm për aksesueshmërinë, duke i lejuar lojtarët të krijojnë një strukturë butoni që funksionon për nevojat e tyre. Dhe gjithashtu do t’i lejonte lojtarët të përshtatnin paraqitjen sipas asaj që ka kuptim për lloje të ndryshme lojërash. Lojtarët mund të thjeshtojnë paraqitjen e butonave për atë që u nevojitet kur luajnë një lojë garash mjaft të drejtpërdrejtë kundrejt një loje luftarake me kombinime të shumta, për shembull.
Por jo të gjithëve u pëlqen pamja e këtij dizajni të ri. Pasi patenta filloi të qarkullonte në Reddit, lojtarët peshuan mendimet e tyre. Dhe konsensusi i përgjithshëm duket se është se, megjithëse mund të jetë i përshtatshëm për disa njerëz, shumica prej nesh preferojnë të jenë në gjendje të ndjejnë fizikisht butonat që shtypim kur luajmë lojëra. Megjithatë, kjo mund të jetë një gjë brezash. Ndërsa audienca më e re është më e mësuar të përdorë ekranet me prekje, një kontrollues që përdor të njëjtën teknologji mund të ndihet më i natyrshëm.
Vetëm për shkak se Sony ka paraqitur dhe është miratuar për këtë patentë, kjo nuk do të thotë se ky do të jetë domosdoshmërisht dizajni i kontrolluesit PS6. Dhe edhe nëse është, nuk sugjeron domosdoshmërisht që Sony do të heqë plotësisht modelin aktual, më analog DualSense. Ky kontrollues i ri thjesht mund të nisë si një opsion i dytë për ata që e dëshirojnë atë. Më duhet të pranoj, jam në kampin e preferencës së madhe të një kontrolluesi me butona fizikë për të shtypur, kështu që shpresoj se DualSense aktual nuk do të dalë plotësisht në pension me gjeneratën e ardhshme.
Çfarë mendoni për këtë patentë të kontrolluesit të Sony? Lini një koment më poshtë dhe bashkohuni me bisedën tani në Forumin ComicBook!
